فشل Halo Infinite في تلبية توقعات Microsoft المالية

قد تفشل Halo Infinite في تلبية توقعات Microsoft المالية

وفقًا لبراد سامز ، لم تصل Halo Infinite إلى الأهداف المالية المقصودة وكان الأداء السيئ لهذه اللعبة هو سبب التغيير في هيكل Studio 343.

خلال الأشهر القليلة الماضية ، غادر العديد من الأشخاص استوديو 343 Industries. غادر جيري هوك قائد تصميم Halo Infinite والمدير الفني نيكولاس سبارث بوفييه الاستوديو منذ بعض الوقت ، وانضمت مؤخرًا مؤسس الاستوديو ورئيسه بوني روس إلى المجموعة. ديفيد بيرغر ، رئيس قسم الهندسة ، من المقرر أيضًا أن يغادر استوديو 343 ، والذي لم يتم تأكيده بعد.

في وقت مغادرة 343 Industries ، استشهد مؤسس الاستوديو بوني روس بمشكلة طبية عائلية كسبب للانفصال. الآن ، ادعى براد سامز ، أحد المطلعين المعروفين في Microsoft ، أن هذا قد لا يكون السبب الوحيد لرحيله.

مع إصدار مقطع فيديو جديد ، قال Sims ، نقلاً عن العديد من الأشخاص المطلعين على الأمر ، إن رحيل Bonnie Ross عن 343 Industries كان بسبب مراجعة هيكل الاستوديو بعد دعمهم بعد إطلاقهم المخيب للآمال Halo Infinite.

وفقًا لمصادر Sims ، لم تكن Microsoft راضية عن حالة اللعبة لأسباب مختلفة ، من بينها الحالة العامة السيئة للعبة ، والتأخير وإعادة الجدولة ، وضعف الدعم.

كما أعلن Sims فشل Halo Infinite في تلبية توقعات Microsoft المالية. ووفقًا له ، أنفقت Microsoft مئات الملايين من الدولارات على Halo Infinite لتكون المنتج النهائي لخدمة مباشرة قادرة على التنافس مع لعبة Destiny 2 من Bungie Studio أو Epic Games ‘Fortnite ؛ إلا أن هذه المباراة لم تتمكن من تحقيق هذه الأهداف وتعتبر فاشلة في نظر ريدموندز.

وفقًا لهذا المدون الشهير ، فإن تأخير الموسم الثالث من لعبة Halo Infinite قد فاق صبر Microsoft وقرر هذا العملاق الأمريكي إجراء تغييرات جوهرية في الاستوديو 343 Industries.

قد تكون هذه الأشياء هي السبب في طرد بوني روس وإسناد واجباتها إلى ثلاثة أشخاص آخرين: بيير هينتز ، الذي أصبح الآن رئيس الاستوديو ، برايان كوسكي ، الذي تم اختياره كمدير عام لسلسلة ألعاب Halo ، و إليزابيث فان ويك ، التي تولت مهمة الإشراف على قسم العمليات التجارية. بالطبع ، ما زالت هذه شائعة ولم يتم تأكيدها من قبل أي شخص آخر.

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق