يقول منشيان The Witcher 4 إنه تم صنعه باستخدام Unreal Engine 5

كان CD Studio Projekt Red قد صنع سابقًا ألعاب The Witcher 2 و The Witcher 3 باستخدام محرك RedEngine الخاص به. لكن الآن يعتزم الاستوديو صنع أحدث لعبة في سلسلة Witcher ، Witcher 4 ، باستخدام محرك Unreal Engine 5 . وفقًا لآخر أخبار اللعبة ، تحدث مبتكرو The Witcher 4 عن تأثيرات تغيير محرك اللعبة.

أصبح Project Red CD أحد أعمدة صناعة ألعاب الفيديو مع إنشاء أعمال مثل سلسلة The Witcher . منذ بعض الوقت ، قدم الاستوديو Witcher 4 أحدث أعماله. من المفترض أن تأخذ هذه اللعبة عملية مختلفة عما كانت عليه في الماضي. في The Witcher 4 سوف نتعرف على مدرسة جديدة ؛ أيضًا ، تم إجراء هذا العمل بمحرك مختلف عما كان عليه في الماضي. هذا المحرك هو Unreal Engine 5 ، الذي تعمل ميزاته وتقنياته على تحويل صناعة ألعاب الفيديو.

هذا جزء من عقد Project Red Studio متعدد السنوات مع Epic. وفقًا لهذه الاتفاقية ، يمكن لمنشئي لعبة The Witcher 4 التعاون مع Epic في أجزاء مختلفة من Unreal Engine 5. كجزء من حدث حالة Unreal ، أوضح مطور الألعاب Witcher 4 كيفية التخلص من المحرك باستخدام محرك Unreal Engine 5.

قدم بافيل زوديني ، كبير مسؤولي التكنولوجيا في CD Projekt Red Studios ، عددًا من النقاط في هذا الصدد. وفقًا لذلك ، سيكون لتحديثات Unreal Engine 5 تأثير كبير على تطوير ألعاب العالم المفتوح التي يشتهر بها الاستوديو و ستجذب المزيد من اللاعبين. قال بافيل زوديني “استخدام محرك Unreal سيبدأ لنا خمسة مواسم جديدة”. “من خلال القيام بذلك ، نريد أن نرى كيف يتم دمج خبرتنا في صنع ألعاب Open-World مع القوة الهندسية لشركة Epic.”

في هذا الصدد ، قال مدير The Witcher 4 ، جايسون إسلاميا ، إنه بالمقارنة مع ألعاب الخط ، فإن عمل Open World له تحدياته الخاصة. ووفقًا له ، فإن Unreal Engine 5 يساعد Project Red CD Studio على التغلب على هذه التحديات. وقال جيسون إسلام: “في ألعاب العالم المفتوح ، فإن المشاكل التي قد تحدث أو السيناريوهات التي يجب أخذها في الاعتبار أكبر بكثير مما هي عليه في ألعاب الخط”. من الناحية النظرية ، يمكن للاعبين الذهاب إلى أي مكان يريدون وتجربة المحتوى الحالي بأي طريقة يريدون. “لكي توجد مثل هذه الميزة حقًا ، نحتاج إلى تصميم البيئة بطريقة مستدامة يمكن تغييرها بسهولة دون التخلص من 1600 نقطة أخرى.”

ميدالية لعبة Witcher 4 تنتمي إلى مدرسة جديدة

يشير مبتكرو The Witcher 4 إلى أنه بفضل Unreal Engine 5 ، أصبح التكرار والنماذج الأولية أسرع من أي وقت مضى. يتيح ذلك لمطوري الألعاب اختبار أفكار جديدة بمزيد من الثقة.

على الرغم من أن CD Projekt Red Studios تعمل بشكل وثيق مع Epic ، فإن Witcher 4 لن تكون حصرية لمتجر Epic Games. وعد Jason Islama بعدم تعرض أي من اللاعبين للضغط أو السحق أثناء تأليف هذا العمل . تم الكشف أيضًا أن الميدالية الموجودة في صورة The Witcher 4 هي رمز لـ Lynx وتنتمي إلى مدرسة جديدة .

تم إتاحة Unreal Engine 5 ، جنبًا إلى جنب مع العديد من المشاريع المجانية ، للاعبين. يقوم أكثر من 85 استوديو للألعاب بإنشاء أعمالهم باستخدام Unreal Engine 5. من بين هذه الاستوديوهات ، يمكننا أن نذكر Crystal Dynamics. بناءً على ذلك ، تم تصميم اللعبة الجديدة من سلسلة Tomb Raider باستخدام Unreal Engine 5.

ما رأيك في قرار المبدعين في The Witcher 4 باستخدام Unreal Engine 5؟ هل ستجعل حركتهم من Witcher 4 لعبة رائعة وخالية من العيوب؟ اسمحوا لنا أن نعرف ما هو رأيك.

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق