مراجعة لعبة Greak: Memories of Azur

Greak: تقدم Memories of Azur لحظات ممتعة من خلال تصميماتها الفنية والموسيقية. 

خلال حدث Steam Summer Festival ، ذهبت لمشاهدة العرض التوضيحي لـ Greak: Memories of Azur. تم تطوير المنتج بواسطة Navegante Entertainment و Team17 مسؤول عن نشره ، وكان هيكله بحيث يمكنك في جزء من الثانية أن تقع في حب هذه اللعبة الجماعية ثنائية الأبعاد. لقد مر وقت طويل منذ إطلاق Greak: Memories of Azur ، والسؤال هو ، هل Navegante Entertainment لعبة مرغوبة وجذابة مثل نسختها التجريبية؟

 

القصة وتطورها رائعان ومثيران ، لكن المشكلة الرئيسية في سرد ​​القصة هي نهايتها.

بشكل عام ، تواجه Greak: Memories of Azur مشاكل في القصة وأسلوب اللعب ، ولكن إذا تجاهلت المشاكل ، فيمكنك قضاء وقت ممتع. تدور قصة Greak: Memories of Azur حول الأحداث المؤسفة التي حدثت لأرض Azur. الآن يجب عليك أنت وإخوتك مواجهة جيش Urlag ومحاولة الهروب من أرض Azure. تبدأ اللعبة حيث تتولى توجيهات الأخ الأصغر Grick وتجرح في معركة وتدخل قرية.

لدى Grick هدف واحد فقط في مغامرته ، وهو العثور على Adara و Riddle. القصة وتطورها رائعان ومثيران ، لكن المشكلة الرئيسية في سرد ​​القصة هي نهايتها. Greak: قد لا تبدو ذكريات نهاية Azur صفقة كبيرة ، ولكن بالنظر إلى الطريقة التي تتقدم بها وتروي القصة ، نرى نهاية بسيطة للغاية للعبة. هذا بينما يمكن لفريق التطوير استخدام إمكانات قصة لعبتهم بشكل جيد وتقديم نهاية ملحمية للمستخدمين.

رايدر وحل الألغاز في Greak: Memories of Azur

يمكنك حل الألغاز من خلال التبديل بين الشخصيات ، ولكن المشكلة الرئيسية هي عندما يتعين عليك توجيه الشخصيات في نفس الوقت.

من حيث التوصيف ، تتمتع اليونانية و Riddle و Adara بتوصيف جيد ، والتفاعل مع القرويين يجعلك تعرفهم بشكل أفضل. بالطبع ، السبب الرئيسي لتصميم الشخصيات الفرعية للقصة هو فقط تحسين طريقة اللعب وتقوية صلاحيات الشخصيات ، ولم يركز فريق الإنتاج كثيرًا على توصيفهم. Greak: Memories of Azur لديها فكرة مثيرة للغاية ، وهي توجيه الشخصيات الرئيسية الثلاث في القصة في وقت واحد وعندما يكونون معًا.

Greak: Memories of Azur هي لعبة مغامرات حركية ثنائية الأبعاد مع عناصر منصة ، حيث يقوم اللاعب ، بالإضافة إلى توجيه الشخصية الرئيسية ، بإرشاد شخصية أو شخصيتين أخريين في نقاط مختلفة من القصة في نفس الوقت. بمعنى آخر ، في Greak: Memories of Azur ، ستواجه ألغازًا وألغازًا تتطلب التعاون بين شخصيات اللعبة. يمكنك الآن حل الألغاز من خلال التبديل بين الشخصيات ، ولكن المشكلة الرئيسية هي أنه عندما يتعين عليك توجيه الشخصيات في نفس الوقت. بالضغط على الزر L2 ، يتم وضع الشخصيات بجانب بعضها البعض ، وبالضغط على الزر R2 ، تكون جميع حركاتك في بنية متزامنة ، وأنت تتقدم في اللعبة.

جريك: ذكريات الشخصيات غير القابلة للعب Azur

هذا هو بالضبط المكان الذي تبدأ فيه المشكلة الرئيسية لـ Greak: Memories of Azur ، لأن كل شخصية لها نوع خاص بها من القتال والقفز والأداء العام ، وتوجيههم في نفس الوقت ، حتى عند استخدام المنصة ، يمكن أن يكون مؤلمًا. في الواقع ، عدم استخدام الذكاء الاصطناعي تسبب في عدم أداء الشخصيات بشكل جيد في الظروف المذكورة ، ولا يمكنك توجيههم معًا بشكل صحيح. لذلك عليك التبديل بينهم جميعًا وتوجيه الشخصيات واحدًا تلو الآخر للتقدم في البيئة وأداء ألعاب النظام الأساسي.

كل من شخصيات اللعبة لديها مهاراتها القتالية وهيكلها

بصرف النظر عن المشاكل المتعلقة بتوجيه الشخصيات الرئيسية ، فإن نظام القتال والجمع بينه وبين الشخصيات الرئيسية الثلاثة هو أحد نقاط القوة في Greak: Memories of Azur. كل من شخصيات اللعبة لديها مهاراتها القتالية وهيكلها. على سبيل المثال ، اليونانية أصغر من إخوتها ويمكنها المرور عبر بعض الثقوب في البيئة والوصول إلى بيئات جديدة. من حيث القتال ، لديها أيضًا ميزة المراوغة والسيف الصغير. Adara ، من ناحية أخرى ، لديه سحر يدمر الأعداء من خلاله. نظام المراوغة الخاص به مختلف قليلاً ، وبدلاً من القفز مرتين ، يمكنه الطيران في الهواء لفترة قصيرة.

الطبخ في جريك: ذكريات أزور

لذلك ، تمثل الشخصيات الثلاث ثلاث فئات قتالية مختلفة ، ولا تصبح المعارك والصراعات في اللعبة مملة ورتيبة بعد فترة. أعلاه قليلاً ، ذكرت الشخصيات الفرعية للقصة والأشخاص الذين يعملون في القرية. بعض هذه الشخصيات لديها مهام وتحديات تمنحك ميزات قتالية جديدة أو وصفة جديدة. يعد الطهي أحد السمات المهمة لـ Greak: Memories of Azur. يمكن للمستخدم تحضير الطعام من خلال جمع المكونات المختلفة ، وكلما جمعت العناصر بشكل أفضل ، كلما زاد الطعام الجاهز لملء شريط الصحة الخاص بك.

يعد الطهي أحد السمات المهمة لـ Greak: Memories of Azur

من حيث ترقيات الشخصية ، تفتقر اللعبة إلى نظام خاص لترقيات الشخصية ، لأن أعداء اللعبة ورؤسائها ليسوا في وضع يسمح لهم بالمستوى معك ، ولكن التحدي الرئيسي للعبة في هذا الصدد هو الاختلاف في نظام القتال الخاص بهم . هذا يخلق توازنًا بين قوتك وقوة أعدائك ورؤسائك. بمعنى آخر ، كلما كنت أكثر دقة ، كان أداؤك أفضل. ومع ذلك ، هناك عدد من البيئات الخاصة لك في عالم Greak: Memories of Azur ، والتي ستزيد من مستوى صحتك من خلال استكمال تحدي هذه البيئات.

Greik و Adara in Greak: ذكريات بيئات ألعاب Azur

بقدر ما لا تعمل Greak: Memories of Azur بشكل جيد من حيث طريقة اللعب ، فهي تسلي الجمهور بصريًا وبأفضل طريقة ممكنة.

هناك مشكلة أخرى في لعبة Greak: Memories of Azur وهي أن مخزونك محدود للغاية. يمكنك وضع ما يصل إلى ثلاثة أو أربعة عناصر مختلفة في مخزونك ، وفي أفضل الأحوال ، شراء منزل إضافي ، ولكن المشكلة هي أن عناصر قصة اللعبة موجودة أيضًا في هذا المخزون ، وفي بعض الأحيان لا يمكنك العثور على العناصر التي تريد طهيها خذ معك. لذلك ، قد تكون ميزة الطهي غير مستخدمة تمامًا بالنسبة لك.

بقدر ما لا تعمل Greak: Memories of Azur بشكل جيد من حيث طريقة اللعب ، فهي تسلي الجمهور بصريًا وبأفضل طريقة ممكنة. جميع تصميمات لعبة Greak: Memories of Azur تتم يدويًا ولهذا نرى تأثيرات فنية جميلة ومثيرة بصريًا. هناك أيضًا العديد من الوسطاء لـ Greak: Memories of Azur المصممة لإخبار قصة اللعبة بشكل أفضل.

ريدل ، اليونانية وأدارا في جريك: ذكريات أزور

بصرف النظر عما سبق ، فإن تصميم جميع بيئات اللعبة جميل ومتنوع ، وبالنسبة للمنتجات التي تسليك لمدة 6 إلى 7 ساعات ، فلن تجد البيئات مظهرًا متكررًا. ومع ذلك ، كان من الممكن أن يكون تصميم الأعداء أكثر تنوعًا ، ولكن تم تصميم قواعد اللعبة لتكون فريدة من نوعها وصعبة. من الناحية الفنية ، لا تواجه Greak: Memories of Azur أي مشاكل خاصة مثل إسقاط الإطار أو الخطأ ، ويمكن للمستخدمين تجربة تجربة سلسة وخالية من المتاعب في هذا المجال.

شيء مثير للاهتمام حول Greak: Memories of Azur هو استخدام الموسيقى كدليل في بيئات الألعاب.

Greak: Memories of Azur هي واحدة من تلك الألعاب التي استفادت بشكل كبير من الموسيقى. Greak: ذكريات موسيقى Azur لها طابع ملحمي ومختلف عن ألعاب الفيديو الأخرى وتجذب انتباهك. الشيء المثير هنا هو استخدام الموسيقى كدليل في بيئات الألعاب. لدى Greak: Memories of Azur خريطة عامة توضح لك الجانب الذي يوجد فيه الهدف ، ولكن عندما تكون في البيئة ، فإن الموسيقى هي التي تظهر لك الطريق الرئيسي.

Grek يدمر الأعداء في Greak: Memories of Azur

بمعنى آخر ، إذا تم قطع الموسيقى ، فهذا يعني أنك في بيئة فرعية أو بعيدًا عن مهمتك ، وعندما تكون على المسار الصحيح ، تبدأ موسيقى اللعبة الملحمية في اللعب. أخيرًا ، يمكن أن يوفر Greak: Memories of Azur ، بكل مشاكله ، تجربة جيدة للمستخدمين المهتمين بألعاب المنصات. على الرغم من أن طريقة اللعب بها مشاكل تؤثر بشكل مباشر على تجربتك ، إلا أن الأبعاد الفنية والموسيقية للعبة ستبقيك مستغرقًا في اللعبة حتى النهاية.

تتم مراجعة اللعبة وفقًا لنسخة الكمبيوتر

الايجابيات

  • + الاستخدام السليم للموسيقى كجهاز توجيه
  • + تصميم مختلف ومميز للشخصيات الرئيسية في اللعبة
  • + تصميم فني جميل جدا
  • + نظام حملة مختلف ومتنوع للشخصيات الرئيسية

السلبيات

  • – كان من الممكن أن تكون نهاية اللعبة أفضل
  • – المخزون محدود للغاية
  • – تم تصميم التوجيه المتزامن للأخ والأخت المعذبين

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق