مراجعة لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart

لا تقتصر لعبة Ratchet and Clank: Rift بصرف النظر عن Insomniac Games على نقاط قوتها الفنية. بدلاً من ذلك ، فقد استخدمها لسرد القصص واللعب المسلية.

الشغب شخصية غير عادية. قد يبدو من التسرع بعض الشيء أن تبدأ الدراسة بتركيز بسيط على هذه النقطة. ولكن ما يتم تلخيصه في وجود شخصية Rivet في لعبة Recht and Klank: Rift Apparatus ، يتم تفصيله في هذا المنتج. كانت أول مواجهة رائعة للعديد من اللاعبين مع لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart مبنية فقط على مظهر هذه الشخصية ؛ مخلوق تجعل طبيعة تصميمه معظم الناس يسمونه مضحكًا أو لطيفًا. للوهلة الأولى ، يبدو كشخصية أكثر من شخصية Riot نفسه.

دعونا خطوة بخطوة Ratchet & Clank: Rift Apart ونتعرف عليه خطوة بخطوة ؛ من لمس الماضي غير السعيد ، إلى فهم لماذا وكيف يعرض سلوكيات معينة في مواقف مختلفة. سرعان ما حظي Riot باهتمام كبير بشخصيته لدرجة أن مظهره المضحك والمفصل والمحبوب لم يعد في الخلفية. ما جذب الانتباه لبعض الوقت هو مجرد وسيلة للكشف عن الهوية والقيم الحقيقية لشركة Riot ؛ عذر للترحيب بشركة Riot لتعريف اللاعب أخيرًا بالخصائص القيمة لهذه الشخصية.

يمر الوقت ونرى نفس النمط مرارًا وتكرارًا في لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart. كانت البوابات التي كانت يومًا ما بمثابة أعذار لإظهار سرعة SSD تظهر فجأة دورها في اللعب ؛ عندما يكافح اللاعب مع نفس المخلوق في بيئات مختلفة تمامًا ، فإنه يدرك مدى تأثير حبكة كل مكان في اللعبة على أسلوب لعبه وتكتيكاته لتحقيق النصر.

يظهر الإنتاج الجديد لـ Insomniac Games في معظم الأقسام لتتجاوز توقعات المؤيدين وخارجها ، في مجالات مثل سرد القصص.

تفاصيل الاهتزازات ثنائية المعنى والمقاومة المحددة لمشغلاتها تنأى بنفسها بسرعة عن ميزة العرض وتصبح أساس طريقة اللعب. فجأة لم تعد تفكر في تفاصيل الهزات. بفضلهم فقط ستلاحظ المزيد والمزيد من بيئة إلى أخرى. بعد بضع ساعات ، لم تعد المحفزات تظهر. لأنها تؤثر على مبدأ الاتصال الصحيح للاعبين بأسلحة مختلفة ومحدثة.

نقاط قوة تقنية متعددة لحظة بلحظة ، وجاذبية بصرية ، وصوت ثلاثي الأبعاد دقيق ، وجميع أنواع الأشياء التي تريدها من لعبة فيديو وحدة التحكم من الجيل التاسع ، وليس إلى الهوامش ولكن إلى الخلفية ؛ يصبحون أدوات لجعل لعبة فيديو ممتعة ومجزية. إنهم لا يتباهون ويصادف أنهم ضاعوا بشكل جميل في تصميم الهدوء للمبدعين. لعبة الفيديو تلك ، التي بدت من مسافة بعيدة كعرض تقني رائع لجهاز PlayStation 5 ، أصبحت بسرعة لعبة فيديو قيّمة. يجذب النداء الواضح الجمهور إلى Recht and Clank: Rift Apparatus. لكن السحر الداخلي والحقيقي هو الذي يحافظ على اللاعب. يتمتع استوديو ألعاب Insomniac Games بدخول مثير إلى الجيل الجديد.

تقوم القائمة بترقية سلاح خاص في لعبة Recht and Clunk Rift PlayStation 5

الآن بعد أن أصبحت في Ratchet & Clank: Rift Apart ، لديك فرصة للعب مع جميع أنواع مناطق الجذب. ربما ينجذب المرء إلى القصة أولاً ثم يستمتع بالتحديات في طريقة اللعب ، وربما يستمتع اللاعب أولاً بالمعارك ثم يتعرف على Riot و Recht و Klank والشخصيات الإيجابية والسلبية الأخرى.

نظرًا للعلاقة المقبولة بين القصة وطريقة اللعب ، فأنت لا تفعل أشياء مختلفة أبدًا بدون سبب ، وتعرف دائمًا لماذا ولأي غرض أنت. نتيجة لذلك ، لا يهم الطريقة التي يتواصل بها اللاعب مع Ratchet & Clank: Rift Apart. على أي حال ، هناك طريقة للاتصال بلعبة Insomniac Games Studio الجديدة من قسم الترفيه التفاعلي في Sony. هذا النطاق المتوسط ​​من مستويات صعوبة اللعب المختلفة ، جنبًا إلى جنب مع العمر الإيجابي البالغ سبع سنوات ، جعل المنتج الجديد والوصفة والاستنساخ جديرًا بتقديمه لمجموعة واسعة من اللاعبين.

ربما لا يولي العديد من اللاعبين أدنى اهتمام للمرافق المضمنة في الوصفة الجديدة ويخفقون للاعبين الذين يعانون من ظروف بدنية خاصة. لكن جهود الاستوديو لتقديم هذه الخيارات تستحق الإعجاب بلا شك

واحدة من المزالق التي يمكن لعبها هي أنه بينما تفكر باحترام في تنوع اللاعبين الذين لديهم عناصر مثل خمسة مستويات صعوبة مختلفة جدًا ، لا تنتمي جميعها بشكل متساوٍ إلى Ratchet & Clank: Rift Apart. لوضعها بشكل أفضل ، على سبيل المثال ، قد تسمح أسهل درجة من الصعوبة حتى لشخص لم يكن لديه جهاز تحكم بعد بإنهاء اللعبة. لكنه لم يفكر في خطة منطقية ومثيرة للاهتمام لخلق الحد الأدنى من التحديات في طريقه ؛ التحديات التي تعرفه على اللعبة خطوة بخطوة وتزيد من إتقانه للعب واستمتاعه باللعب. من ناحية أخرى ، لدينا مستوى الصعوبة الأكثر صرامة ، والذي من الواضح أنه ليس محور تركيز فريق التطوير في تصميم المراحل ، وبالتالي ، حتى بالنسبة لبعض اللاعبين الذين يحبون الألعاب الصعبة للغاية ، فمن المؤكد أنها تبدو غير عقلانية و مملة عدة مرات.

تتقدم شركة Riot بسرعة إلى الأمام في ساحة المعركة المزدحمة في Recht و Clunk Rift Appart

بالانتقال إلى كواكب مختلفة بشخصيات مختلفة وتجربة مراحل متشابهة أحيانًا ومختلفة أحيانًا ، وجدت Insomniac Games طرقًا مختلفة لإنشاء الترفيه. بالطبع ، لا يمكن اعتبار أي جزء من تصميم مرحلة اللعبة جديدًا وله أفكار محددة جدًا. لكن التصميم المسرحي المألوف للمسلسل يتم تنفيذه جيدًا الآن لإبقاء اللاعب مستمتعًا.

تلعب بعض الأنشطة الرئيسية للاعب في سلسلة الألعاب Recht و Klank دورًا مهمًا هنا أيضًا. كما أن قوة الأجهزة الجديدة لوحدة التحكم من الجيل التاسع تجعلها تبدو أكثر انشغالًا وسعادة من أي وقت مضى. غالبًا ما تجبرك اللعبة على استخدام جميع مواردك والنتيجة هي أن اللاعب يتمكن من فهم قيمة كل جهوده لترقية الأسلحة. فقط عندما تعرف أنماط القتال للأعداء المختلفين وتستخدم السلاح المناسب ضد الخصم المناسب ، تبدو متعة التجربة مضاعفة.

في الوقت نفسه ، لن تكون كل المواقف قابلة للتنبؤ بها. كم مرة تواجه عقبات أمام الأعداء؟ هذا عندما لا يكون لديك ذخيرة كسلاح رئيسي مناسب لمهاجمة هذا العدو وأنت تتحرك باستمرار وتطلق النار بأحدث الرصاص. بمجرد أن يبدو أنه من المستحيل تحقيق أقوى نسخة من الأسلحة الفردية في جولة واحدة ، فإنها تزيد من قيمة التكرار لـ Ratchet & Clank: Rift Apart. لأن الاتجاه العام لأسلوب اللعب مثير للغاية لدرجة أن بعض اللاعبين يرغبون في تجربته بأساليب مختلفة. في الوقت نفسه ، فإن وجود الحوارات التي يتم التعبير عنها فقط في مواقف محددة والعناصر الجذابة القابلة للتحصيل التي يحتاجها اللاعب أحيانًا لاستخدام المزيد من ذكائه لتحقيقها ، يزيد من متعة إعادة التجربة.

Clink Face بعيون خضراء في اللعبة الحصرية الجديدة من Sony Insomniac Games PlayStation

من بين المراحل الرئيسية الجديدة ، والتي يتم تلخيصها في تصفح البيئة ، و platforming ، وفي كثير من الأحيان قتال إطلاق النار ، هناك العديد من الألعاب المصغرة التي تجد هويتها الخاصة ولها سحر ؛ حتى لا تخرج اللعبة من التنفس ولا تنشغل في الكثير من التكرارات. تقع الخطوات التي ننشغل فيها بحل ألغاز بيئية غير معقدة للغاية ولكنها دافئة ومرضية مع Klenk ضمن نفس الفئة.

يمكن اعتبار الفائز الرئيسي في تصميم المسرح في Ratchet & Clank: Rift Apart أنه يعقد هذه التحديات بشكل منتظم ؛ من المعارك الشاقة مع الروبوتات العملاقة التي تتطلب من اللاعب أن يتفاعل بسرعة مع الألغاز الموضوعة أمام المهرج ، والتي تزداد صعوبة في عملية منطقية. يتعلم اللاعب ويواجه تحديات أكثر تعقيدًا ويدرك أحيانًا فجأة أنه لا توجد طريقة محددة للقيام بكل شيء! حتى في لعبة Minigame ، فإن القتل البسيط على ما يبدو لفيروسات نظام الكمبيوتر بمساعدة خلل يمكن أن يُنظر إليه على أنه نمط من أن تصبح أكثر خطورة وثباتًا ؛ على الرغم من أن معظم هذه الخطوات اختيارية. يدرك اللاعب أنه مع زيادة هيمنته ، زادت التحديات الصعبة ضد Glitch ، والآن يتعين عليه تقديم أداء أفضل. يبقى أن نرى كيف تجد هذه المراحل المثيرة قصتها بالفعل.

استهداف العدو نحو الهدف في البيئة الكبيرة للعبة PlayStation 5 Recapt و Clift Rift

في رواية قصة Ratchet & Clank: Rift Apart ، تخلق الصداقات والعداوات القديمة أيضًا انسجامًا جميلًا مع العلاقات الجديدة. يتم تحدي الشخصيات ، وأحيانًا حوار مثير ، بينما المخرج لديه بضع ساعات لتلك الخلفية ، يأتي فجأة بين لحظة مزدحمة وسريعة الخطى ؛ بأفضل طريقة ممكنة وبدون أن تفرض على الجمهور. ملذات Ratchet & Clank: Rift Apart ليست مجزأة ؛ يكملون بعضهم البعض.

تم تصميم تصميم المسرح لـ Ratchet & Clank: Rift Apart بشكل عام بطريقة تجعل اللاعب يعرف اللعبة في عملية منطقية ويواجه تحديات أكثر وأكثر تعقيدًا.

الحوار ، الذي قد يبدو وكأنه شعار تحت التركيز الكامل للاعب ، يتم تقديمه بشكل أفضل وسط الصخب والضجيج. جزء من طريقة اللعب ، والذي قد يكون عادةً مجرد نسخة من الدقائق المألوفة ، يرتدي بطريقة مختلفة تمامًا وأكثر إثارة بسبب القصة الجديدة للشخصيات. تؤدي محاولة اللاعب لاستكشاف البيئة بالكامل للعثور على جميع العناصر الموجودة على كوكب معين إلى سلوكيات معينة من قبل الشخصيات غير القابلة للعب لتقوية جو اللعبة.

بالطبع نفس الشيء ينطبق على الأداء الفني للعبة. عندما تتألق لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart كل دقيقة تقريبًا في جميع أوضاع الرسومات الثلاثة المتاحة وتفي بوعودها تمامًا ، فمن الواضح أن اللاعب سيستمتع بالإيجابيات أكثر. بالمناسبة ، إذا سألتني ، فتأكد من تجربة تطبيق Recht and Clunk Rift مع وضع Performance RT. لأنك تحصل على كلٍ من الإطار 60 والانعكاسات المرغوبة والمرئية التي تشكلت بناءً على تقنية تتبع الإشعاع (إعادة المحاولة). تعمل تقنية Insomniac Games المتطورة أيضًا بشكل جيد لدرجة أنه في هذه الحالة ، لا يكون لتقليل الدقة الفعلية تأثير سلبي خطير على جودة الصورة المقدمة للاعب.

منظر جميل للكوكب من أعلى في فضاء Ratchet و Clank Rift Apart

مثل Spider-Man Studios Insomniac Games ، يمكن أن تقدم Ratchet & Clank: Rift Apart محتوى أكثر تنوعًا من الوضع الحالي فقط ، إذا ركزنا فقط على تصميم المرحلة الفرعية وبعض الأعداء مثل الحافلات الصغيرة. تلعب أسباب جاذبية لعبة Recht و Klank الجديدة ، الموضحة أعلاه ، دورًا في تقليل ظهور هذه النقطة بالذات. ولكن عندما نثني على لعبة ما من حيث المبدأ ، لا ينبغي لنا أن نتجاهل النقاط التي يكون فيها للمنتج مجال للتحسين.

أصبحت سلسلة ألعاب Ratchet & Clank أكثر شهرة من أي وقت مضى مع Ratchet & Clank Rift Appart. لكن هذا لم يدمر بأي حال جوهر اللعبة. بدلاً من ذلك ، تركتنا لدقائق أكثر مندهشة من أفراح زوجات الآباء العظماء ، وصادفنا عملًا ، حتى عندما تتكرر بعض عناصره ، تصبح قدرة المبدعين على التنويع أكبر.

عند القفز من مسار إلى آخر لبضع دقائق ، وضرب البلورات في الوقت الفعلي ، والانتقال من عالم موازٍ إلى آخر ، وإطلاق النار على العدو ، والاستماع إلى الحوارات الصحيحة ، ومواجهة مخرج جيد جدًا من Catsin وقبول المزيد من الأساسيات الشخصيات. إذا كان الأمر كذلك ، فقد تحتاج إلى القليل من المراجعة ؛ تذكير بالتجربة التي اكتسبتها من خلال المشاركة العقلية والعاطفية واللمسية والصوتية والمرئية مع لعبة فيديو في الجيل التاسع من وحدات التحكم. في تلك اللحظة بالذات ، تعتبر لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart هي لعبة فيديو AAA جذابة للغاية وتريد تقديمها للعديد من اللاعبين.

مراجعة لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart استنادًا إلى تجربة الألعاب المكتوبة على وحدة تحكم PlayStation 5

الايجابيات

  • + ریوِت
  • + قيمة التكرار عالية
  • + رواية مدروسة وجذابة
  • + تنوع كبير في البيئات وتصميم جذاب لمعظم المراحل
  • + ألغاز مثيرة ومعارك مثيرة وممتعة

السلبيات

  • – تكرار بعض المراحل الفرعية والميني باص

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق