مراجعة لعبة Wonhon A Vengeful Spirit

لم تستطع لعبة Wonhon A Vengeful Spirit ، نظرًا لفكرة قصتها الجيدة ، أن تقدم تجربة جيدة وتبدو مسلية. 

إن العيش بعد الموت أو محاولة العودة إلى الحياة والقيام بأشياء مختلفة في هذا الصدد هو شيء تم استخدامه عدة مرات اليوم في صناعة ألعاب الفيديو. طورت شركة Busan Sanai Games لعبة Wonhon A Vengeful Spirit بفكرة العيش بعد الموت وقيمتها. ومع ذلك ، فإن مجرد استخدام فكرة مثيرة للاهتمام لا يضمن نجاح أو فشل لعبة الفيديو ، وهناك عوامل أخرى متضمنة.

كيف تغزو أجساد العدو في ونهون: روح الانتقام

 

تكمن المشكلة في أن نوع سرد Wonhon A Vengeful Spirit ليس جذابًا بدرجة كافية لتشجيع الجمهور على الحصول على أدلة القصة.

رويت قصة وونهون روح الانتقام في كوريا الجنوبية في القرن العشرين. حيث قُتلت الشخصية الرئيسية في القصة مع أسرته بسبب الهجوم على القرية. الآن ينوي إحياءه ، لكن كل شيء له ثمن ولتحقيق حلمه يجب أن يلبي رغبات الأرواح الأخرى والناس الذين قتلوا في القرية. يبدأ Wonhon A Vengeful Spirit بفكرة قصة جيدة ، لكن ليس لديه سرد جيد.

في كل ركن من أركان اللعبة ، حاول المنشئ جعل القصة غامضة من خلال عناصر مختلفة حتى يتمكن المستخدم من الحصول على أدلة مختلفة من خلال المرور بالخطوات ، ولكن المشكلة هي أن نوع قصة Wonhon A Vengeful Spirit ليس جذابًا بدرجة كافية لجذب الجمهور للحصول على أدلة. مدرجة للتشجيع. أيضًا ، تفتقر اللعبة إلى التخصيص الخاص ولا يتم تقديم أي معلومات عن ماضي الشخصية الرئيسية وعائلتها والسبب الدقيق لهجوم الجنود على القرية وحتى الشخصية الشريرة للقصة المقدمة للجمهور.

 

أعداء جدد في ونهون: روح الانتقام

Wonhon A Vengeful Spirit هي لعبة أكشن ومغامرات ذات عناصر تكتيكية وخفية. في هذه الفئة من الألعاب ، يكون لنوع تنفيذ العناصر والتنوع الذي تقدمه أهمية كبيرة. خلال المراحل الـ 17 ، يجب على اللاعب تلبية رغبات الأرواح الأخرى. تشمل هذه المطالب إنقاذ شخص أو العثور على عنصر معين أو قتل عدد معين من الأعداء. في البداية والمراحل الأولى ، يكون هيكل المراحل وتصميمها مختلفًا ، ولكن من المرحلة السابعة إلى المرحلة الثامنة فصاعدًا ، تتخذ اللعبة شكلاً وصورة متكررين تمامًا.

Wonhon A Vengeful Spirit هي لعبة أكشن ومغامرات ذات عناصر تكتيكية وخفية.

هيكل اجتياز المراحل هو أنه من خلال الاختباء في البيئة ، عليك أن تكون في جسد أعداء آخرين وتصل إلى وجهتك بطرق مثل الاستمرار في الاختباء أو تخريب البيئة مثل تدمير البراميل المتفجرة أو قتل أعداء آخرين. بعبارة أخرى ، فإن العنصر الوحيد في طريقة اللعب هو أن تضع نفسك في جسد أعداء آخرين وبعد انقضاء الوقت المتاح لك ، أن تنأى بنفسك عن أعين الآخرين.

الاختباء في ونهون: روح انتقامية

نوع تنفيذ نظام القتال مثير للاهتمام ، التواجد في جسد الأعداء وكيفية الوصول إلى الهدف ، لكن المزعج في هذه الأثناء هو تكرار الخطوات وكذلك عدم رواية القصص التي تجبرك على مواصلة اللعب. . يؤدي عدم وجود هذه الأشياء إلى عدم رغبتك في الاستمرار من منتصف اللعبة ومغادرة اللعبة أو حتى المغادرة. فيما يتعلق بتصميم المرحلة ، فإن 17 خطوة هي رقم منخفض لثلاثة إلى أربعة أنواع من المهام ، ولكن وجود بيئات مختلفة يمكن أن يحل هذه المشكلة ، لأن استراتيجية استراتيجيتك في البيئة لتحقيق هدفك ستكون مختلفة.

أطلق النار على الأعداء في ونهون: روح الانتقام عندما تغزو الآخرين

ومع ذلك ، فإن Wonhon A Vengeful Spirit لا يعمل بشكل جيد في هذه الحالة. في الواقع ، يعود سبب تكرار المراحل من منتصف اللعبة فصاعدًا إلى عدم وجود تنوع في تصميم المراحل. على الرغم من أن القصة بأكملها تُروى في قرية واحدة ، إلا أن الباني كان قادرًا على تقديم أجزاء مختلفة من القرية بهيكل مختلف. هذا بينما جعلنا التصميم الحالي لا نشعر بالفرق كما ينبغي وربما. فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي ، فإن لعبة Wonhon A Vengeful Spirit تعمل بشكل جيد ، وإذا لم تركز ، فسيكون الأعداء قادرين على التعرف عليك بسهولة. أيضًا ، لا يحتوي تصميم الأعداء على التنوع الضروري. ومع ذلك ، مع مرور الوقت والوصول إلى مستويات أعلى ، يستخدم فريق التطوير أعداء جدد مدمجين لجعل المراحل أكثر تحديًا ، ولكن للأسف لا يمثلون تحديًا معينًا.

نوع تنفيذ نظام القتال ، التواجد في جسد الأعداء وكيفية تحقيق الهدف هو أمر جذاب

من الناحية المرئية ، فإن لعبة Wonhon A Vengeful Spirit كلعبة قائمة بذاتها لا تهدف إلى عرض تأثيرات بصرية مذهلة وعناصر واقعية. لذلك ، نرى رسومات بصرية عادية وقد أعطى وجود كاميرا متساوية القياس شعورًا مثيرًا للعبة. بصرف النظر عن العناصر المذكورة في قسم التصميم ، فقد نظر فريق الإنتاج في عدد صغير جدًا من الواجهات لبداية اللعبة ووسطها ونهايتها ، والتي تحاول فقط سرد القصة. من الناحية الفنية ، ليس لدى Wonhon A Vengeful Spirit مشاكل معينة ويمكن تجربته بدون أخطاء أو إسقاط إطار.

الاقتراب من الجنود في ونهون: روح الانتقام

من حيث الموسيقى والصوت ، تتمتع اللعبة بأداء مقبول مثل الموسيقى ، ونحن بجانب منتج انتقل إلى الهيكل الكلاسيكي في قسم الحوار. بمعنى آخر ، لا توجد ممثلين صوتيين خاصين للشخصيات ونظام حوار اللعبة يعتمد على النص. بشكل عام ، لعبة Wonhon A Vengeful Spirit كلعبة قائمة بذاتها ليست منتجًا يمكنه الترفيه عنك. لا يهم إذا كنت مهتمًا بألعاب المغامرات التخفي أو التكتيكية أو الإثارة ، فلا يمكن أن يكون Wonhon A Vengeful Spirit خيارًا جيدًا لك.

الايجابيات

  • + حسن تنفيذ نظام الحملة

السلبيات

  • رواية القصص الضعيفة على الرغم من فكرة القصة الجيدة
  • – عدم وجود توصيف مناسب للشخصية الرئيسية والشخصية الخسيسة للقصة
  • – عدم وجود بيئات تصميم مختلفة لـ 17 مرحلة من اللعبة
  • – اللعبة ليست صعبة بسبب إضافة أعداء جدد
  • – اللعبة مملة بسبب مشاكل القصة واللعب

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق