يريد Xbox تقديم المزيد من الألعاب اليابانية الأصلية

برنامج Xbox لتقديم المزيد من الألعاب اليابانية الأصلية

أعلن أحد كبار مديري Xbox عن خطط هذه المجموعة لصنع وتوريد المزيد من الألعاب اليابانية الأصلية.

أعلنت سارة بوند ، النائب الأول لرئيس وحدة الألعاب في Microsoft ، يوم السبت ، ردًا على مراسل موقع IGN Japan بخصوص إصدار المزيد من الألعاب اليابانية من سلسلة Xbox ، عن رغبتها ووجود خطط جادة لدعمها. اللاعبون اليابانيون ومطورو الألعاب. بوند يقول:

“شيء واحد أنا شخصياً متحمس للغاية بشأنه هو العدد الهائل من الاستوديوهات والمشاريع التي يتم تطويرها حاليًا بواسطة مطورين يابانيين لمنصة Xbox. حاليًا ، يقوم أكثر من 250 مطورًا مختلفًا بإنشاء ألعاب جديدة لنظام Xbox البيئي.

تم إصدار حوالي 150 لعبة حتى الآن ، 100 منها متاحة بالفعل للاعبين على خدمة GamePass ، وقد قدمنا ​​للتو 15 لعبة جديدة يتم تطويرها بواسطة مطوري الألعاب الآسيويين ، منها 13 لعبة من إنتاج استوديوهات يابانية. “من المقرر إطلاق العديد من المشاريع في الأشهر المقبلة ، وهناك المزيد من المشاريع التي هي بالفعل في المراحل الأولى من التطوير ، ونحن ننتظر بفارغ الصبر الوقت المناسب لتقديمها”.

يعد الإصدار المتزامن للجيل الجديد من وحدات التحكم Xbox Series X و Xbox Series S في اليابان وحول العالم أحد جهود Microsoft للسيطرة على هذا السوق المهم لصناعة ألعاب الفيديو في السنوات الأخيرة. على الرغم من أن عدد وحدات تحكم Xbox المباعة لا يزال أقل من PlayStation 5 ، إلا أن مبيعات هذه الأجهزة كانت أفضل بكثير من الأجيال الأخرى من Xbox.

حتى وحدات التحكم هذه تمكنت من تجاوز PlayStation 5 مرتين من حيث المبيعات الأسبوعية في اليابان. في مقابلة منفصلة مع مجلة Famitsu ، أعلن فيل سبنسر ، مدير علامة Xbox التجارية ، عن رغبته في إقامة علاقة أعمق مع صانعي الألعاب اليابانيين ، وفيما يتعلق بتعاون الشركة الأخير مع Kojima Productions لإنشاء مشروع جديد ، قال:

“السيد كوجيما وأنا نعرف بعضنا البعض منذ سنوات عديدة. لديه أفكار مبتكرة وخلاقة للغاية حول تجارب الألعاب ، ولذلك قررنا التعاون معه في مشروع جديد لجعل هذه الأفكار ممكنة على منصة Xbox. خلال زيارة مجموعة Xbox اليوم إلى استوديو Kojima Productions ، أتيحت لي الفرصة لرؤية أجزاء من هذا المشروع الذي لا يزال في المراحل الأولى من التطوير ، ويمكنني أن أقول إنه كان مثيراً للغاية بالنسبة لي “.

قال سبنسر أيضًا في مقابلة مع موقع Game Watch الإلكتروني إنه على دراية باحتياجات ومصالح اللاعبين اليابانيين وأن فريق Xbox بأكمله يحاول جعل مثل هذه الألعاب ممكنة. لعبتا لعب الأدوار Blue Dragon و Lost Odyssey ، اللتان تم إصدارهما بواسطة Mistwalker Studio و Hironobu Sakaguchi ، مبتكر سلسلة Final Fantasy ، على التوالي ، في عامي 2006 و 2007 ، هما لعبتان يابانيتان مهمتان في تاريخ Xbox ، والتي كانت متاحة لـ المستخدمين في السنوات الأولى من وحدة تحكم Xbox 360

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق