تركيز Shohei Yoshida من Sony على العرض المدفوع للألعاب قبل وضعها في الخدمة

تركيز Shohei Yoshida من Sony على العرض المدفوع للألعاب قبل وضعها في الخدمة

شرح Shohei Yoshida في مقابلته الأخيرة حول إصدار ألعاب الطرف الأول على خدمة PlayStation Plus الجديدة.

اليوم في حدث GI Live: London ، تحدث رئيس الألعاب المستقلة في PlayStation Shohei Yoshida عن نهج Sony في خدمة PlayStation Plus المحسّنة ، والطبقة الإضافية على وجه الخصوص. وفقًا لـ Yoshida ، على عكس نهج Microsoft مع خدمة Game Pass ، حيث تتوفر معظم ألعاب Xbox الحصرية في اليوم الأول من الإصدار ، لا تزال Sony تؤمن بتقديم ألعاب متميزة عند الإطلاق.

بالطبع ، في الماضي ، تم توفير بعض الألعاب مثل Rocket League و Fall Guys للمستخدمين في اليوم الأول من الإصدار على الإصدار القديم من خدمة PlayStation Plus ، ويعتقد يوشيدا أن هذا سيساهم بشكل كبير في نجاح مثل هذا منتجات؛ لأنه بهذه الطريقة ، يمكن للعديد من الجماهير الوصول السريع إلى هذه الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. ومع ذلك ، يقول يوشيدا إن PlayStation Plus الجديد متعدد المستويات سيتخذ نهجًا مختلفًا. وأوضح أن القيمة المضافة لألعاب الفيديو للمطورين والناشرين ليست في خدمات الاشتراك هذه ، ولكن يمكن إتاحتها على الخدمات ، مثل الأفلام ، لكسب دخل إضافي خلال دورة حياتهم.

وأضاف يوشيدا: “خدمة PlayStation Plus الجديدة لها مستويات مختلفة ، لكنها تشبه بشكل أساسي خدمة PlayStation Plus القديمة. ما زلنا نصدر لعبتين أو ثلاث ألعاب جديدة عليه كل شهر ، ويحتوي المستوى الإضافي الجديد على كتالوج يضم مئات الألعاب ليختبرها الأشخاص. بالنسبة للمستوى الإضافي ، يتمثل نهجنا في أننا نرغب في مساعدة الناشرين على إدارة دورة حياة منتجاتهم. اعتدت أن أدير قسم الطرف الأول على PlayStation ، لذا أعلم أنه نفس أسلوب الأفلام. يتم عرض الفيلم أولاً في دور العرض ، ثم يتم الدفع مقابل كل مشاهدة أو بث على خدمة الاشتراك أو مجانًا على التلفزيون. بهذه الطريقة ، سيتم إنشاء إيرادات جديدة مع كل إصدار وسيصل المنتج إلى جمهور أوسع.

بالطريقة نفسها ، نعتقد أنه يجب إصدار لعبة ما بشكل ممتاز عند الإطلاق ، وربما بعد ثلاثة إلى ستة أشهر أو بضع سنوات ، عندما تنخفض مبيعات اللعبة ، نصدرها على خدمة الاشتراك. يمكن أن يساعد وضع اللعبة على المستوى الإضافي من PlayStation Plus في تقديمها لجمهور جديد وأوسع. قد يكون بعض الأشخاص قد فاتتهم فرصة تجربة هذه الألعاب عندما تم إصدارها ، وستكون هذه فرصة رائعة لتجربتها وإعادة سردها. أيضًا ، إذا كان هناك محتوى إضافي أو تكملة للامتيازات ، فيمكننا استخدام هذه الطريقة لزيادة اهتمام الجمهور بالسلسلة. لذلك ، نشجع الناشرين على استخدام هذه الخدمات لإدارة دورة حياة الألعاب “.

ذكر Shohei Yoshidar كذلك أن خدمات الاشتراك لا تزال تجريبية لشركة Sony في هذه المرحلة. ومع ذلك ، كان إطلاق Stray في اليوم الأول على PlayStation Plus Xtra نجاحًا للخدمة واللعبة. تعكس تعليقات يوشيدا تعليقات رئيس PlayStation جيم رايان ، الذي قال في مارس / آذار إن ألعاب صيانة النظام الأساسي قد تتأثر إذا تم بثها مباشرة إلى خدمة الاشتراك عند الإطلاق.

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق