مراجعة لعبة Age of Empires 4

عادت إحدى أكبر سلاسل الألعاب الإستراتيجية بإصدارات جديدة لتأخذنا في رحلة عبر التاريخ مرة أخرى. Age of Empires 4 لإلقاء نظرة على نقاط القوة والضعف فيه.

عندما يتعلق الأمر بالألعاب الإستراتيجية القديمة التي لا تنسى ، يتذكر الكثير منا بالتأكيد عصر الإمبراطوريات ؛ نفس المجموعة التي ظلت لفترة طويلة منغمسة في البناء والحملات في إصدارات مختلفة وارتبطنا بحضارات مختلفة في فترات تاريخية مختلفة. بعد إصدار إصدارات محسّنة من ألعاب Age of Empires القديمة خلال السنوات القليلة الماضية ، والتي لاقت استحسانًا كبيرًا ، فقد حان الوقت لإصدار جديد تمامًا ؛ قدم Age of Empires 4 ، الذي أنشأته Relic Studios بالتعاون مع World’s Edge ، بعض العروض الرائعة ، والآن علينا أن نرى مدى الإثارة والنجاح الذي حققته النتيجة النهائية.

لذا يرجى مشاهدة مراجعة الفيديو للعبة أولاً حتى نتمكن من التحدث أكثر عن هذا التأثير لاحقًا:

الإستراتيجية هي واحدة من تلك الأنواع حيث حتى لو لم تكن هناك قصة معينة وبدلاً من ذلك يمكن للعبة أن تقدم مناوشة أو تجربة تنافسية جذابة ، لن يكون هناك سوى القليل غير راضٍ عن النتيجة النهائية. ومع ذلك ، فإن Age of Empires 4 هي واحدة من تلك الألعاب من هذا النوع والتي ، من سخرية القدر ، تأخذ القصة ، وبشكل أكثر دقة ، جزء من حملة القصة على محمل الجد ، ومن خلالها تغمر الجمهور في الأحداث التاريخية. بالنسبة للجزء الخاص بالحملة من اللعبة ، مرت Relic Studio بأربعة خطوط قصة مختلفة ، نزور خلالها إنجلترا ، ونرافق المغول ، ونلقي نظرة على مغامرات الروس.

من أول الأشياء التي تتبادر إلى الذهن في تجربة حملة اللعبة هو نوع السرد الذي اعتبره المبدعون لتحديد قصة الخطوات في هذا القسم ؛ تحقيقًا لهذه الغاية ، نرى مقاطع فيديو شبيهة بالأفلام الوثائقية تجمع غالبًا بين الحالة الحالية للمناطق المعنية مع صور الجيوش في الماضي أو كيفية تمركز القوات في القلاع وما شابه ، وتجمع مقاطع الفيديو هذه مع سرد صوتي وموسيقى مقنعة. ، لقد جعل السرد العام للعبة ملحميًا للغاية ورائعًا ويحب حقًا مشاهدة فيلم وثائقي تاريخي.

قائمة حملة Age of Empires 4

بالطبع ، لا يؤدي مجرد اتباع أسلوب سرد جذاب إلى إنشاء حملة ناجحة ، وتتطلب اللعبة خطوات جيدة لتوفير تجربة ناجحة في هذا المجال ؛ ومن المفارقات أن هذا هو بالضبط ما حدث في عصر الإمبراطوريات 4. خلال مراحل اللعبة ، أحيانًا نضطر للدفاع عن قلعتنا ضد العدو حتى وصول القوات المساعدة ، وأحيانًا نواجه جيش العدو في ساحة معركة كبيرة ، وأحيانًا نصب كمينًا في الغابات كمجموعة صغيرة من القوات الموالية. وتدمير المعدات العسكرية للعدو.

هذه مجرد جزء صغير جدًا من العديد من الخطوات التي أعدها قسم حملة اللعبة للجمهور ، وأثناء حملات المغول والروس ، لدينا مراحل أكثر إثارة للاهتمام حتى تفكك Epic Games وتختبر شيئًا مختلفًا عما بشكل عام ، يُعرف باسم عصر الإمبراطوريات. عندما يسير كل هذا جنبًا إلى جنب ، فإن التجربة الإجمالية لحملة اللعبة مليئة بالمراحل الرائعة ، وشكل سردي قوي وقيِّم للغاية وتحديات جميلة تنقل جيدًا هذا الشعور بنجاح الحضارات المعنية إلى اللاعب وكذلك الحكم.كما أنه يحتوي على قسم تدريب كامل للغاية ، وسوف يتعلم اللاعبون ذوو الخبرة في الحملة العديد من آليات وميزات اللعبة ولن يحتاجوا إلى الذهاب إلى أقسام التدريب.

قلعة تاريخية في لعبة Age of Empires 4

لكن Age of Empires 4 لا يقتصر على الحملة. أحد الأجزاء المألوفة والشائعة من السلسلة ، وضع Skirmish ، موجود أيضًا في هذا الإصدار ، ويمكنك اختيار واحدة من الحضارات الثمانية في اللعبة وتخصيص الإعدادات من الشكل والجو إلى شروط النصر ، وكذلك مقدار الموارد الأولية ، السيناريو المطلوب قم ببناء نفسك وادخل اللعبة. بالطبع ، هناك عدد من الشروط الافتراضية في هذا القسم يمكن اللعب بها.

لقد ذكرنا الحضارات الموجودة في اللعبة ، ووجود ثماني حكومات تاريخية فقط في اللعبة قد لا يبدو عددًا كبيرًا. لكن المبدعين نجحوا بشكل معقول في تقديم تجربة مختلفة للعب مع كل حضارة. في الواقع ، على الرغم من أن بعض الدول ، مثل بريطانيا أو فرنسا ، متشابهة جدًا ، وبشكل عام ، هناك بعض القوى والخصائص المشتركة بين حضارات اللعبة ، لكننا نرى سلسلة من الخصائص الفريدة المستمدة من خصائص تلك المجموعة في الواقع. ، وهذه ، أعطت شعوراً مختلفاً للعب مع كل حضارة.

الحضارة العباسية في لعبة Age of Empires 4

على سبيل المثال ، طبق المبدعون أسلوب حياة القبائل المنغولية جيدًا في اللعبة أو جعلوا من الممكن للروس كسب الذهب عن طريق الصيد. يتخصص الصينيون في تحصيل الضرائب ويستخدمون عددًا من القوات الخاصة ، بما في ذلك حرس القصر بدلاً من رجال في الأسلحة. وبالمثل ، يمكن للهنود استخدام الأفيال أو أن يذهب العرب العباسيون إلى الحرب مع العدو مع ركاب الجمال. حتى الطريقة التي يتم بها الترويج للأمسيات تختلف أحيانًا بين الحضارات ، وبينما نرى في بعض البلدان أنه يتعين علينا بناء هياكل خاصة لهذا الغرض باستخدام العمال ، فإن بعضها يوفر إمكانية الترقية من خلال هيكل واحد فقط.

هذه الخصائص المختلفة للحضارات الموجودة في اللعبة ، بالطبع ، تضرب التوازن أحيانًا ، والتي يجب أخذها في الاعتبار بالتأكيد في التحديثات المستقبلية ، ولكنها أيضًا تضيف قيمة إلى تجربة اللعبة ، ويمكن للاعبين اختيار Age of Empires 4 اعتمادًا على الأسلوب يحبون التجربة ، انتقل إلى الحضارة الصحيحة واكتسب مهارة في اللعب معها. بالطبع ، يجب أن نذكر أنه بمرور الوقت ، في شكل محتوى إضافي ، من المتوقع أن نرى المزيد من الحضارات المضافة إلى اللعبة.

جيش كبير في لعبة Age of Empires 4

يحتوي Age of Empires 4 أيضًا على قسم متعدد اللاعبين عبر الإنترنت ؛ الجزء الذي يمكنك من خلاله خوض معركة مع لاعبين حقيقيين وحتى الدخول في المسابقات المصنفة كلما زاد مستواك ، أو إذا كنت لا تبحث عن تحدي المسابقات عبر الإنترنت ، يتم توفير إمكانية اللعب في لعبة Co-Op ويمكنك ذلك جنبا إلى جنب مع الآخرين مع الذكاء. حارب بشكل مصطنع؛ جودة خوادم اللعبة جيدة أيضًا في هذا القسم وستتمكن من العثور على اللعبة وتجربتها بسهولة بالغة. قدم المصممون أيضًا عناصر مثل العناصر اليومية للعبة ، والتي من خلال القيام بها وغيرها من الإجراءات ، ستزيد من مستواك في اللعبة بمرور الوقت.

ولكن عندما يتعلق الأمر بلعبة إستراتيجية ، فمن المؤكد أن الأمر يتجاوز محتوى العمل وتفاصيله ، للحصول على جوهر لعب قيم مهم ، ويمكنه رسم الخط الفاصل بين العمل القيّم وساعات قليلة من الترفيه. حاولت شركة Relic Games ، في هذا الصدد ، بدلاً من المخاطرة وخلق تأثير ثوري في سلسلة Age of Empires ، أن تكون وفية لقواعد اللعب الكلية للسلسلة وخاصة لعبة Age of Empires 2 ، وفقط من خلال التفكير في سلسلة. من التحسينات الطفيفة تقديم صيغة سابقة مألوفة وناجحة.

المرحلة الليلية من عصر الإمبراطوريات 4

نتيجة هذا القرار هو تأثير سيتمكن اللاعبون القدامى ، وخاصة محبي الإصدار الثاني ، من التعامل معه قريبًا. من كيفية جمع الموارد إلى الهياكل المختلفة وحتى القوى المتشابهة جدًا مع هذا الإصدار ، وبالطبع لدينا سلسلة من التغييرات في الوسط ؛ التغييرات مثل نظام الترقية المسائي نفسه ، والذي قد يختلف اعتمادًا على الحكومة التي تختارها ، أو آليات جديدة مثل الاختباء في الغابة وأخذ الأعداء على حين غرة أو الجدران المتعلقة بالبناء ، مثل الرماة أعلى الجدران. أو إذا هم في مستوى أعلى من العدو ، سيكون لديهم رؤية أكبر. يجلب هذا القرار أيضًا بعض القيود المألوفة للإصدارات السابقة إلى Age of Empires 4 ؛ على سبيل المثال ، لا يزال العدد الإجمالي للقوات يقتصر على 200 فرد ، ونتيجة لذلك ، نرى معارك ضخمة للمقطورات في قسم الحملة فقط.

أو حالة أخرى ، يرتبط الذكاء الاصطناعي بالقوى. حيث ما زلنا نرى أحيانًا قرارات غريبة في الملاحة من قبلهم أو أن المعارك لها نفس النظام المألوف كما كان من قبل ، وإذا لم تقم بإدارة قواتك بقلق شديد وحذر ، فستتجمع الجيوش في وقت ما وتنخرط في المعركة ؛ نتيجة لذلك ، على سبيل المثال ، سيكون من الصعب توجيه سلاح الفرسان نحو قناصة العدو ، أو سيشترك رجال الرماح في معركة مع قوات مشاة أخرى بدلاً من مهاجمة فرسان العدو ، ولن تكون فعالة. وهذا يتجلى حتى عند تعرض المدن للهجوم ، وستتورط قواتكم في هدم الأبنية ، وقد يتسبب هذا الأمر في مقتل عدد كبير منهم على يد قوات دفاع المدينة. ما لم تكن تقوم بتجميع القوى يدويًا والتبديل بينها باستمرار للتركيز على الهدف المطلوب.

دمر مدينة العدو في عصر الإمبراطوريات 4

بصراحة ، أن تكون مخلصًا للآليات العامة لإصدار ناجح من السلسلة ليس بالأمر السيئ للعبة ، وبشكل عام نرى إجابة مألوفة في طريقة اللعب. ولكن لا يمكن إنكار أن الشاغر يشعر بقدر أكبر من المخاطرة من قبل المبدعين في اللعبة ، ولهذا السبب ، لا يمكن أن تصبح Age of Empires 4 لعبة إستراتيجية حديثة تمامًا في هذا الصدد. يثير هذا تساؤلاً حول ما إذا كان الإصدار الجديد يستحق الشراء لأصحابه ، على الرغم من الإصدار المحسن من Age of Empires 2 ، والذي ، من المفارقات ، أن العديد من الأشخاص يحاولون تجربته. للإجابة على هذا السؤال ، عليك التفكير ، على سبيل المثال ، فيما إذا كنت تستمتع بتجربة حملة رائعة.

Age of Empires 4 هي أيضًا تجربة رسومية وصوتية ناجحة. رسومات اللعبة ليست رائعة ، وإذا قمت بتكبير القوى أو حتى الهياكل ، على سبيل المثال ، فإن جودة الأنسجة والتصاميم لن تفاجئك. ومع ذلك ، فإن الصورة العامة التي نراها دائمًا في اللعبة ذات جودة عالية جدًا ، وأمور مثل تدمير المباني أو إطلاق المدافع والمقاليع تكون مصحوبة بتأثيرات مذهلة. لقد أبدى المبدعون هوسًا كبيرًا بالتعبير عن قوى كل حضارة ، وحتى الموسيقى التي تستخدمها كل حكومة تتماشى مع أجوائها العامة وثقافتها ، وهي ميزة رائعة.

بناء الروس في عصر الإمبراطوريات 4

الكل في الكل ، ربما يكون أفضل وصف لـ Age of Empires 4 هو أن اللعبة عمل قياسي وقيِّم من سلسلة قديمة. بعبارة أخرى ، الإصدار الجديد من Age of Empires ليس تجربة ثورية في هذه السلسلة ، لكنه إرث رائع للإصدارات السابقة. نتيجة لذلك ، فإن أولئك الذين كانوا دائمًا من عشاق Age of Empires أو الألعاب الإستراتيجية الكلاسيكية بشكل عام ، سيستمتعون بالتأكيد بتجربة اللعبة كثيرًا ويمكنهم قضاء ساعات في الانغماس في المراحل المثيرة للحملة ثم الانتقال إلى أوضاع أخرى واكتشاف السمات الفريدة للحضارات المختلفة. كذلك لا تنس أن اللعبة متاحة أيضًا من خلال خدمة اللعبة ويمكنك الذهاب إليها دون دفع رسوم إضافية.

الايجابيات

  • + مراحل جذابة للحملة وخاصة في المغول والروس
  • + أسلوب رواية وثائقي ممتاز مثل اللعبة
  • + خصائص فريدة من نوعها للحضارات المختلفة
  • + دقة عالية في تفاصيل الصوت واختيار الموسيقى
  • + لعبة مألوفة لكنها لا تزال عملية ؛ خاصة للمشجعين القدامى

السلبيات

  • – الشعور بخلو المخاطرة من قبل المبدعين لتحويل اللعبة إلى عمل حديث بالكامل
  • نقاط ضعف الذكاء الاصطناعي في المعارك المزدحمة أو المعارك
  • مشاكل في التوازن بين الحضارات

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق