مراجعة لعبة Chernobylite

تشيرنوبيلت هي تجربة مرتبطة بالبقاء على قيد الحياة تتعلق بكارثة تشيرنوبيل النووية ، والتي ستكون مسلية بشكل خاص لمحبي ألعاب مثل Stalker. 

حتى الآن ، تم عمل العديد من الألعاب والأعمال مع التركيز على كارثة محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية ، وبعضها مجرد رواة لهذا الحدث وبعضهم مستوحى منه وعواقبه على سرد قصة مختلفة وحتى خيالية . تشيرنوبيلت ، التي تم إنشاؤها بواسطة Farm Studio 51 ، هي عمل آخر من هذه الأعمال التي تأخذنا إلى منطقة محظورة بالقرب من مصنع تشيرنوبيل وترافق شخصية تدعى إيغور. أول شيء ستشعر به بعد بضع دقائق من تجربة تشيرنوبيلت هو جو الألعاب مثل سلسلة Stalker ؛ ولكن هل يمكن أن تكون هذه اللعبة ناجحة مثل Stacker وغيرها من الأمثلة عالية الجودة من هذا النوع؟ يرجى مشاهدة مراجعة فيديو Chernobylite أولاً للإجابة على هذا السؤال بمزيد من التفصيل لاحقًا:

كما ذكرنا ، يرى تشيرنوبيلت أن الانفجار في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية مصدر إلهام لروايته. تجري أحداث اللعبة بعد عدة سنوات من هذه الحادثة ، وعلينا ، في دور شخصية تدعى إيغور ، أن نبحث عن خطيبها المفقود ، والذي يرتبط بطريقة ما بهذه الحادثة. فشل إيغور في دخول محطة الطاقة ، التي تخضع الآن لحراسة مشددة ، وبعد ذلك ، من خلال الاستقرار في معسكر أو قاعدة في المنطقة المحظورة بالقرب من تشيرنوبيل ، يحاول العثور على طريقة ، هذه المرة أكثر استعدادًا وأقوى من المرة السابقة. ابحث عن محطة توليد الكهرباء واعثر على إجابات لأسئلتك حول خطيبك. 

قاعدة إيغور في لعبة تشيرنوبيلت

مما لا شك فيه أن القصة هي واحدة من عوامل الجذب الرئيسية في تشيرنوبيلت. تبدأ اللعبة بمغامرة مباشرة تتمحور حول محاولة إيغور العثور على خطيبته ، ولكن بمرور الوقت ، تصبح الأمور أكثر تعقيدًا وغرابة ؛ لدرجة أن العديد من الأسئلة تتشكل في ذهن الجمهور ، والتي لحسن الحظ تجيب اللعبة بأفضل طريقة ممكنة. في الاستوديو 51 ، نتعامل مع قصة خيالية ، بعد انفجار محطة الطاقة وفي السنوات التي تلت ذلك ، أثرت مادة تسمى تشيرنوبيل على المنطقة المحيطة وفتحت الباب أمام مخلوقات غريبة. بالطبع ، هذه المخلوقات ليست هي التهديد الوحيد ، وقوات الأمن NAR تتجول باستمرار في المنطقة ، وتحرس المصنع. 

اجتمعت العديد من الأسباب لتشهد قصة مفصلة حقًا في اللعبة. أحد هذه الخصائص هو التوصيف الجيد جدًا لشخصيات اللعبة. بينما تستكشف عالم Chernobylite ، ستلتقي بأناس مختلفين ، ومن الواضح أن فريق الإنتاج لديه خطة لهم جميعًا ، وقد دخل كل منهم قصة اللعبة كشخصية ذات تعقيدات شخصية محددة. بعض هذه الشخصيات عبارة عن شخصيات يمكن أن يكون لديك رفقاء في اللعبة وتتبع المهمة لدخول محطة الطاقة معًا ، وبعضها شخصيات سلبية في اللعبة أو أشخاص غامضون يتعمقون في هوياتهم ويكتشفون أسرارهم.، جذابة للغاية لدرجة أنك ترغب في الانضمام إلى اللعبة حتى النهاية والعثور على إجابات لأسئلتك. 

عالم لعبة تشيرنوبيلت

الأهم من التوصيف الجيد جدًا للشخصيات ، ولكن تأثير قرارات اللاعب ، سواء في التفاعل مع هؤلاء الأشخاص أو في التطوير الشامل لسرد اللعبة. يضع منشئو Chernobylite قدرًا كبيرًا من القيمة على عملية اتخاذ القرار في اللعبة ، وبهذه الطريقة ، نواجه التأثير الذي تشكله اختياراتك وتؤدي إلى العديد من الأحداث. يتم تنفيذ هذه القرارات وعواقبها بذكاء شديد في اللعبة ، وقد تشعر غالبًا ، على سبيل المثال ، أن القرار الذي اتخذته لم يكن له أي تأثير على عملية اللعبة ، ولكن لاحقًا ، مع مزيد من التقدم ، ستجد تأثيره في مكان ما مفاجأة لك. تؤدي هذه الميزة إلى سرد غير خطي ومليء بالمفاجآت في اللعبة ، وخاصة عندما تظهر عواقب الاختيارات نفسها ، سوف تتذوق الشعور الجميل بخلق تجربة فريدة ومميزة لنفسك مع كل كيانك. 

أيضًا ، تؤدي مناقشة اتخاذ القرار في اللعبة في النهاية إلى نهاية مؤلمة ؛ على الرغم من إصلاح سلسلة من الأحداث النهائية للعبة والإجابة على أسئلتك حول أهداف إيغور ، وإن كان ذلك بأكثر الطرق غير المتوقعة الممكنة ، ولكن في نهاية اللعبة ، تتأثر العديد من الأحداث بالقرارات والخيارات السابقة التي تتخذها في الجزء الأخير. سيحدث وهذه المشكلة هي قيمة تكرار جيدة للعبة وعلامة أخرى تثبت أن المبدعين ‌ مدى جودة اللاعب ورغباته في كيفية تطوير اللعبة في عملية اللعبة وكل شيء هو مجرد حالة مصطنعة وسطحية مع العواقب لم تكن بسيطة. 

مكدس أسود في تشيرنوبيلت

كل هذا ، وبالطبع مناهج إيجابية أخرى ، مثل توفير فرصة لإعادة إنشاء الأحداث السابقة والإجابة على الأسئلة في شكلها ، أو وجود شخصية غامضة تدعى Black Stacker تعيش حتى نهاية الدافع لاكتشاف هويته في اللاعب ، تسببت في أن يكون لقصة تشيرنوبيلت قصة رائعة طوال الوقت ؛ قصة غامضة ، مليئة بالتفاصيل ، كبيرها وصغيرها ، مصحوبة بشخصيات تلعب قرارات اللاعب دورًا كبيرًا في التفاعل معها وتشكيل الأحداث. كل هذا سيؤدي في النهاية إلى نهاية تشغل عقلك لفترة من الوقت ، وبالطبع ستكون متحمسًا حتى لمحاولة تكرار اللعبة بقرارات مختلفة.

لقد ذكرت في بداية النص أن Chernobylite تشبه إلى حد بعيد ألعاب مثل Stalker للوهلة الأولى ، وحتى فيما يتعلق بالجو العام ، قد تجد الكثير من أوجه التشابه بينها وتعمل مثل Metro أو Fallout. ومع ذلك ، فإن Farm Studio 51 يركز بشكل أقل على جوانب الحركة أكثر من كل هذه الألعاب ، وهو أكثر من كونه لعبة ملتوية حيث تكون المعارك مهمة ، ولكن الآليات المشاركة في اللعبة وحدها لا تؤخذ في الاعتبار. في الواقع ، حاول المبدعون وضع كل ما هو متوقع من لعبة نهاية العالم مع أجواء نهاية العالم في تشيرنوبيلت ، وبالطبع هذه المحاولة للحصول على كل شيء كانت على حساب اللعبة ، وقد ضحت اللعبة أحيانًا بالجودة مقابل الكمية . 

صفحة اختيار مهمة لعبة تشيرنوبيلت

بعد اجتياز الجزء التمهيدي ، يبدأ إيغور من قاعدته وتحدد لك اللعبة روتينًا ثابتًا. عليك أن تستيقظ كل صباح ثم تذهب إلى الكاميرا في الطابق العلوي من القاعدة ، وتحدد مهمتك اليومية والشخصيات المصاحبة لها ، ثم تدخل عالم اللعبة ، وقم بهذه المهمة. في البداية ، تكون هذه المهمات ، المقسمة إلى نوعين من القصص والمهام الفرعية ، جذابة للغاية. يعد ترك الأنشطة التي تمنحك أدلة جديدة للقصة أو الأنشطة الجانبية مثل العثور على الطعام والأدوية والذخيرة وراءك عملية ممتعة. ومع ذلك ، فإن هذه المتعة لا تدوم إلا في الأيام القليلة الأولى ، وبعد ذلك ، تعلق اللعبة في دائرة ، وعليك أن تفعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا ؛ على الرغم من أن هذا أقل شيوعًا في مهام القصة ، إلا أنه قد يكون مزعجًا بعض الشيء ، خاصة في الأنشطة الجانبية ، وبما أنك تحتاج إلى موارد للبقاء على قيد الحياة لنفسك ولجنودك ، فبعد فترة من الوقت ستفضل ترك هذه الأنشطة للقوات وحدها روّج للقصة بنفسك في أسرع وقت ممكن.

ايغور الماسح في لعبة تشيرنوبيلت

على الرغم من هذه المشكلة ، لا ينشغل تشيرنوبيلت تمامًا في دورة متكررة ، ولا تزال هناك أشياء ، بالإضافة إلى جعل القصة جذابة ، تجعل العملية تجريبية وتحفز اللاعب على إكمالها. أحد هذه الأسباب هو وجود نظام بناء داخل اللعبة. لدى Igor جهاز يشبه الماسح الضوئي يمكنك استخدامه لاستكشاف البيئة للعثور على مجموعة متنوعة من الموارد ، من النباتات إلى العناصر الإلكترونية والميكانيكية ، أثناء التنقل في البيئة أو إكمال المهام. يمكن استخدام هذه العناصر لاحقًا في البناء ، على سبيل المثال ، يمكنك تجهيز قاعدتك بمعدات جديدة مثيرة للاهتمام ترضي القوات أو لديها إمكانية الوصول إلى عناصر قابلة للبناء ، أو الذهاب إلى صناعة الأسلحة والدروع والذخيرة وعناصر التعافي الصحي. 

عامل مهم آخر في اللعبة هو طريقة اللعب ومعاركها. هذا القسم هو أحد الأقسام التي بها مساحة عمل أكبر وكان من الممكن أن تكون أفضل بكثير ؛ على سبيل المثال ، تنوع الأسلحة في تشيرنوبيلت منخفض جدًا ولا يتجاوز عدد الأصابع. ومع ذلك ، فإن من مزايا المعارك إمكانية التقدم فيها في شكل التخفي والعمل. فالروح التي تعاني من قتل الناس تجبر اللاعب دائمًا على اتباع نهج ذكي في المعارك وإبعاد نفسه عن المعارك المزدحمة. قدر المستطاع ، وهذا ما يعطي المعارك تحديا جميلا. بالطبع ، يمكن تعديل درجة صعوبة Chernobylite عن طريق اختيار مكونات مختلفة ، وخاصة في مستويات الصعوبة العالية ، تكون المعارك أكثر صعوبة وتختبر اللاعب جيدًا. 

سلاح تشيرنوبيلت كولت

في محاولة لتوفير المزيد من الميزات ، تمتلك Chernobylite أيضًا عددًا من عناصر لعب الأدوار التي تم تنفيذها بطريقة مثيرة ومبتكرة ، خاصة فيما يتعلق بتعزيز الشخصية. بدلاً من استخدام أشياء مثل أشجار المهارات ، تجعل اللعبة تنمية الشخصية تعتمد على مهارات التعلم من الشخصيات الأخرى ، وإذا كانت لديك نقاط المهارة اللازمة عن طريق القيام بأشياء مختلفة ، فيمكنك تعلم مهارات مختلفة من خلال التحدث إلى زملائك في الفريق. يتم تنفيذ هذا جيدًا في اللعبة كما أنه يزيد من أهمية التفاعل الصحيح مع الشخصيات الأخرى وإضافتها إلى الفريق. 

على الرغم من أن أداء Chernobylite لائق من حيث توفير تجربة غامرة ، ويجب أن يكون اللاعب على دراية دائمة بحالة إيغور ، وإذا كنت معرضًا جدًا للبيئات المشعة ، فيجب عليك تناول الحبوب ذات الصلة ، ولكن تم صنعها بواسطة Farm Studio 51 ، على الرغم من يحاول تقديم الخوف ، لكنه لا ينجح بهذه الطريقة ؛ بادئ ذي بدء ، فإن تصميم الوحوش الخارقة ليس بطريقة مخيفة للغاية ، وبعيدًا عن ذلك ، فإن اللعبة بشكل عام لا تستخدم العناصر اللازمة لتأثير الرعب بشكل عام ، وعلى الرغم من المحاولة في هذا المجال ، فهي لا يحقق نتائج جيدة. 

تحطم طائرة هليكوبتر لعبة Chernobylite

طبعا الضعف في الخوف لا يعني الضعف في خلق جو قوي ومؤثر. على الرغم من أن بعض الأشياء مثل الرسوم المتحركة قد لا تكون مثالية ، ومن حيث الجودة التقنية يمكنك أن ترى عيوبًا مثل جودة النسيج الرديئة ، لكن تشيرنوبيلت ، بفضل فنها الجرافيكي الجيد وخاصة استخدام الألوان التي تصور تمامًا الجو المروع للعالم. والخراب له وظيفة جيدة. في اللعبة ، نشاهد أحوالًا جوية مختلفة ، ويتم توفيرها جيدًا لتوفير جو بارد وهادئ ، وهو مناسب تمامًا للجو العام للعبة ، وبالطبع فإن الاستخدام الجيد للموسيقى يجعل هذا الشعور ملونًا أكثر. . 

بشكل عام ، تعد Chernobylite واحدة من تلك الألعاب حيث يمكن للمرء أن يرى بسهولة ويتعرف على سلسلة من نقاط الضعف ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالشعور العام للعبة ، يمكننا أن نقول بأمان أننا بجانب تأثير ممتع حقًا. تعمل اللعبة بشكل جيد للغاية ، لا سيما من حيث رواية قصة مفصلة تتكون من قرارات الجمهور ، وجوانب أخرى منها ، على الرغم من نقاط ضعفها ، لا تتذوق طعمها أبدًا ، وفي أسوأ الأحوال ، لديهم ما يكفي من الجذب للانخراط الجمهور مع اللعبة. لذلك إذا كنت من محبي ألعاب البقاء على قيد الحياة أو الأعمال المروعة بشكل عام ، فإن Chernobylite يعد خيارًا جيدًا وقيِّمًا ينصح بتجربته.

تعتمد اللعبة على إصدار الكمبيوتر

الايجابيات

  • + قصة عميقة ومفصلة لديها الكثير من القوة لمفاجأة الجمهور
  • + تنفيذ ممتاز لتأثير القرارات على السرد وعملية اللعبة الشاملة
  • + جو جيد جدا ومثير للإعجاب
  • + نظام بناء فعال ونهب
  • + وجود قيمة تكرار عالية
  • + توفير العناصر المثلى لجهود البقاء على قيد الحياة

السلبيات

  • – تكرار عملية المهمات ، وخاصة فيما يتعلق بالأنشطة المساعدة
  • – نقاط الضعف في الرسومات الفنية للعبة
  • عدم إظهار الشعور بالخوف بالرغم من محاولات استفزازه

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق