مراجعة لعبة Chorus

إذا كنت تحب المناورة بمركبة فضائية قتالية منعدمة الجاذبية وإطلاق النار على سفن العدو ، فربما لن تندم على مرافقة نارا في الجوقة.

تواصلت Fishlabs Studios و Deep Silver Studios ، بطولة Chorus ، مع مجموعة مختارة من اللاعبين الذين يحبون مناورات الفضاء ، وإطلاق النار باستخدام المركبات الفضائية ، ومهاجمة سفن الفضاء الضخمة ، والتحرك بسرعات عالية في المجرة. الأشخاص الذين يبحثون بالضبط عن لعبة كورس لن يتمكنوا من العثور على العديد من الخيارات في سوق ألعاب الفيديو اليوم ؛ خاصة إذا نظروا فقط إلى أعمال باهظة الثمن وممتعة نسبيًا. نتيجة لذلك ، لا ينبغي إنكار أن Chorus تقدم نفسها كمنتج فريد نسبيًا منذ البداية ، والذي يريد تقديم معارك فضائية جذابة للاعب.

أنت تلعب دور نارا ، حيث تساعد المشردين في المجرة الذين سئموا العيش في ظل دائرة الدائرة وزعيمها النبي العظيم. إنهم يريدون مقاومة قوى حكومة المجرة القوية ، كما رأينا في العديد من الأفلام والبرامج التلفزيونية المماثلة ، لتذوق الحرية أخيرًا.

بينما كان من المتوقع أن تصبح رواية مثل هذا المنتج نسخة طائشة من قصص أكبر بكثير ، يجد جوقة هويته. حالة نارا العقلية ، التي تتجلى في همساته المزعجة والخاصة ، والعلاقة الغريبة التي تربط الطيار الحربي بالمركبة الفضائية فورساكن ، والماضي المظلم الذي يمنع الضوء من الوصول إلى حياته الحالية ، كلها شخصية رئيسية رمادية اللون لنارا نفسه. وجعلها مقبولة.

عندما ينجح اللاعب في قبول الشخصية الرئيسية والقابلة للتحكم في اللعبة في مثل هذا المنتج ، تظهر العديد من الجوانب السردية الأخرى للعمل ؛ من التحدث إلى رأس قاعدة فضائية إلى وجود معابد غريبة مخبأة في أجزاء مختلفة من المجرة. لأننا نتفاعل مع كل هذا بالاشتراك مع نارا ، وعندما نؤمن بها ، فليس من الصعب تصديق العالم من حولها.

يدان متقابلتان في لعبة جوقة ديب سيلفر

في هذه الأثناء ، بعد تركيز اللاعب على الشخصية الرئيسية ، ازدادت القوة الشريرة في المجرة ، وتفاصيل القصة الأخرى ، أظهر للأسف أنه لم يكن لديه خطة كاملة لرواية القصص واعتبرها فقط مناسبة لتلوين الخلفية. على عكس معتقدات كثير من الناس ، فإن القصة تريد فقط أن تعطيك أنت وأنا الحد الأدنى من الأسباب لإطلاق النار على سفن الفضاء المعادية في الفضاء ، ولا تستخدم أبدًا جزءًا كبيرًا من إمكاناتها.

الذكريات التي تجدها في المجرة والتي تجعلك تدرك محنة الناس أو جزء من ماضيك المظلم تأخذ تأثيرًا متكررًا بسرعة. المعابد ، التي كانت في البداية تتمتع بجو قضم الأظافر ، فقدت سحرها تدريجيًا وأصبحت مألوفة ومراحل فرعية مناسبة للحصول على بعض التحسينات.

يؤثر افتقار الجوقة لسرد القصص على جوانب مختلفة من تجربة اللاعب الإجمالية ويسلط الضوء على التكرارات المختلفة في ذهن الجمهور ؛ بحيث يمكن أيضًا رؤية أشياء مثل عدم وجود تنوع في ألبوم الموسيقى التصويرية والتشابه المفرط للأعمال المختلفة المحددة للاعب. في مثل هذا العمل ، تتمثل مهمتك في التحرك بسرعة عالية في المجرة ، وإجراء المناورات المناسبة ، وترقية معدات فرصة (الاسم الذي يخاطب نارا به سفينته الفضائية) ، وإطلاق النار على التوالي وحل العديد من الألغاز البيئية للمرور من خلال الأبواب المغلقة. هذا كل شيء. إذا كنت لا تحب طريقة اللعب وقمت بالعديد من هذه الأشياء دون تعارض عاطفي خطير مع القصة ، فسوف تتعب من التكرار.

نارا تحارب في لعبة الكورس

لكن في الإنصاف ، لا يمكن إنكار أن مبدأ هذه الأنظمة يتم تنفيذه جيدًا في طريقة اللعب. تمامًا كما نود أي لعبة تركز على التحكم في المقاتلات ، فإن تعلم التحكم في مركبة فضائية أمر سهل ويصعب إتقانه. إذا واجهت اللعبة على أحد مستويي الصعوبة ، المتوسط ​​والصعب ، فستكون على الأرجح سعيدًا حقًا بعد المرور ببعض المراحل الصعبة والمثيرة. لماذا ا؟ لأنك تعلم أنك أتقنت القيام ببعض الأشياء خطوة بخطوة ، مثل إطلاق النار بشكل صحيح وفي الوقت المناسب أثناء المناورة بسرعة. كما قدمت أنظمة تحسين الشخصية والمركبات الفضائية ، في أوج بساطتها ، إحساسًا بالإنجاز للجمهور.

تم إنشاء الجوقة وفقًا لأذواق مجموعة معينة من اللاعبين ، كما أن الجاذبية الكلية لهذه اللعبة تجعل من المستحيل عدم خيبة أمل هؤلاء الأشخاص.

بعد الحصول على ميزة جديدة ، تصبح المناورات الصعبة السابقة أسهل قليلاً ولا يشعر اللاعب لعدة دقائق أن اللعبة تعيقه عن عمد. المجرة الضخمة مع كل الصخور الكبيرة والصغيرة المعلقة أمامها أمام اللاعب للذهاب إلى أماكن مختلفة مع فرصة ومهاجمة أعداء مختلفين من زوايا مناسبة ؛ عندما يمكنك رؤية عدد لا يحصى من النجوم في الخلفية.

في بعض الأحيان يتعين عليك تدمير درع السفينة خطوة بخطوة ، وفي بعض الأحيان عليك توخي الحذر الشديد بشأن توقيت هجماتك. في وسط الألغاز البيئية ، عملت المعابد معًا حتى لا يتم اختزال اللعبة بأكملها في إطلاق النار والتهرب من الأسهم ، وقد أظهر اللاعب قدرة أكبر عدة مرات على التحكم في مركبه الفضائي.

بالطبع كان على اللعبة زيادة تنوع مراحلها ، خاصة إذا أرادت الوصول إلى مستوى أعلى من الجودة ، خاصة بسبب العيوب السردية. لكن المنتج الحالي يسلي أيضًا الجمهور المستهدف في العديد من المجالات ويبقيهم مشاركين في طريقة اللعب. لذلك عند اتخاذ قرار بشراء هذا المنتج بقيمة 39.99 دولارًا أم لا ، فأنت بحاجة إلى التأكد من أنه يناسب ذوقك.

أطلق النار على قاعدة العدو وقم بالمناورة بسرعة في المجرة Chorus

هذا مهم بشكل خاص لأن بعض أفضل لحظات الكورس تأتي بعد ساعات من بدء المباراة ؛ لذا ، إذا كنت ترغب في الاستمتاع بسفن الفضاء للعدو سريعة الحركة في أكبر مساحة لعبة Chorus ، فعليك أن تحب طريقة اللعب بما يكفي للوصول إلى القمة. تنوع القدرات الهجومية لسفن الفضاء المعادية المختلفة بالإضافة إلى حقيقة أنك في بيئات مغلقة مختلفة ، جعلت الشخص المهتم بنظام إطلاق النار على المركبة الفضائية لديه أسباب لمواصلة اللعبة.

في نفس الوقت ، ولسوء الحظ ، في تصميم بعض الخطوات ، لم يول المطورون سوى القليل من الاهتمام لوجود عملية منطقية لرفع مستوى التحديات. نتيجة لذلك ، تمر أحيانًا ببضع خطوات وتشعر أن ترتيبها غريب ؛ هذا يعني ، على سبيل المثال ، مرة واحدة في اللعبة ، تكون مرحلة التدريب الفعلي لإحدى قدرات فرصة أصعب من المراحل القليلة التالية المتعلقة بهذه الميزة. عندما تكون طريقة اللعب غير متوازنة ، يتم الترفيه عن بعض اللاعبين تلقائيًا. لأنه حتى في الوضع السهل ، تظهر صعوبة غير عقلانية فجأة في بعض اللحظات وتؤخر اللاعب فقط.

خلاصة القول هي أن اللعبة ذات الذوق الرفيع ، على الرغم من الأخطاء التي أثرت على تصميم المهام ، تبدو في الواقع أكثر ذوقًا من المعتاد ؛ ومع ذلك ، نظرًا لجمال الرسوم التوضيحية ، واهتمام الكثير من الناس بالفضاء ، وبالطبع وجود درجات من الصعوبة ، فقد يكون تأثير الماء هو أنه من الممكن تقديمه لعدد أكبر من الناس. بالطبع ، تُظهر إمكانية الوصول المحدودة للغاية للعبة أيضًا أنه يبدو أن فريق التطوير لم يبذل جهدًا خاصًا لتحقيق هذا الهدف.

رحلة عالية السرعة إلى الوجهة مع مركبة Forsa الفضائية في لعبة Deep Silver's Chorus

قد لا تؤثر صراعات Nara الداخلية والخارجية من أجل الخلاص على الجمهور كثيرًا من الناحية العاطفية ، لكنها تأخذ اللاعب إلى معارك مثيرة مختلفة. كل بضع ساعات ، يخصص اللاعب سفينته بشكل أفضل من خلال هزيمة المزيد من الأعداء واستكشاف أجزاء مختلفة من المجرة ، وتنتظره معارك أكثر إثارة. هذه الصلة الخاصة بين فرصة ونارا ، في الأوقات القليلة التي تتألق فيها ، تبلغ ذروتها في تجربة الطيران بمقاتلة فضائية إلى النجوم وتدمير مركبة الفضاء The Circle من حيث السحر ؛ إلى الحد الذي نعتقد أنه إذا استمرت Fishlabs Studios في التحرك في هذا الاتجاه ، فقد تقدم لعبة فيديو عالية الجودة لمحبي هذا النوع بعد سنوات.

تمت كتابة مراجعة Chorus بناءً على تجربتها على وحدة تحكم PS5 ،

الايجابيات

  • + تأثيرات بصرية ملحوظة
  • + تنفيذ ممتاز للعب الرحلة
  • + مجموعة متنوعة مقبولة من المركبات الفضائية للعدو
  • + سحر استكشاف المجرة وحل بعض الألغاز البيئية

السلبيات

  • – فقدان جزء كبير من القصة المحتملة
  • – عدم التوازن والعملية المنطقية في تصميم بعض التحديات

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق