مراجعة لعبة Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human هي واحدة من تلك الألعاب التي لديها القدرة على أن تصبح تجربة جيدة حقًا ، لكن مشاكلها تمنعها من الوصول إلى هذا المستوى من الجودة.

أصبح Dying Light ، الذي تم إصداره في عام 2015 ، تجربة معقولة بين الأعمال القائمة على الزومبي. من خلال الجمع بين عناصر الحركة والباركور ، ابتكر Studio Techland عملاً ، رغم أنه معيب بشكل واضح ، إلا أنه كان أيضًا ممتعًا حقًا ، ويمكن للمرء الاستمتاع بقتل الزومبي وتسلق المباني وأشياء من هذا القبيل. الآن ، بعد سبع سنوات من الإصدار الأول ، عاد Techland بالإصدار الثاني من Diving Light ، وهذه المرة لتقديم تجربة أكبر وأفضل وأكثر نجاحًا للجمهور. لكن السؤال عمليًا ، ما مدى نجاح هذا الاستوديو في تحقيق هذا الهدف؟ برجاء مشاهدة مراجعة الفيديو للعبة أولاً حتى نتمكن من الإجابة على هذا السؤال بمزيد من التفصيل لاحقًا:

تدور قصة Dying Light 2 ، التي تبدأ في عام 2036 ، حول شخصية تدعى Aiden. اكتشف Aiden أنه في بلدة تسمى Villedor يمكنه العثور على أدلة لميا ، أخته المفقودة ، ولذا فقد وطأ قدمه في هذه المدينة المروعة حيث يُرى الزومبي في كل مكان ، بالإضافة إلى هذه المخلوقات ، يوجد البشر أيضًا في مجموعات مختلفة ، مع هم تتعارض مع بعضها البعض. تتميز لعبة Diving Light 2 ببداية قصة جيدة إلى حد ما ؛ فكرة البحث عن أخت ميا لديها القدرة على أن تصبح حافزًا جيدًا للمغامرة في عالم قاسٍ ، ولكن للأسف لا توسع اللعبة القصة كما ينبغي ، وبدلاً من ذلك ، بالذهاب إلى قضايا جانبية مختلفة وإعطاء المزيد من الأوراق الكثير من التفاصيل في قصته أصبحت تجربة مضطربة في هذا الصدد.

قصة اللعبة بداية جيدة ويبدو كل شيء جيدًا في البداية ، ولكن بعد ذلك ، يتم الخلط بين القصة بشكل غريب وخاصة التوصيف غير المناسب لمعظم الشخصيات ، مما يمثل ضربة سيئة للسرد العام.

في الواقع ، هناك عدة عوامل تؤثر على الجودة الحالية لقصة Diving Light 2 ، ومن أهمها التوصيف غير المناسب لشخصيات اللعبة. باستثناء شخص واحد أو شخصين ، في حالة تفاؤل ، فإن الشخصيات الأخرى التي نواجهها أثناء تجربة المهام الرئيسية أو الفرعية ليس لها مكافآت شخصية خاصة وليست أبدًا أكثر من شخصيات سطحية يبدو أنها موجودة فقط في اللعبة بغض النظر عن كيفية ذهابهم ، فهم لا يتغيرون. وهذا أيضًا يجعل من الصعب التواصل معهم ، ولهذا السبب ، فإن متابعة مغامراتهم ليس له الأثر الضروري على الجمهور. بالطبع ، قصة Diving Light 2 لا تخلو من السمات الإيجابية ، فعلى سبيل المثال ، منح اللاعب الحق في الاختيار في المواقف المختلفة وقيادة هذه الاختيارات إلى أحد النهايات المتعددة للعبة ، تم تنفيذه جيدًا.

شخصية والتر في Dying Light 2

لم يكتفِ Diving Light 2 بإيلاء الاهتمام الكافي لشخصياته من حيث سرد القصص ، وقد أثر ذلك أيضًا على السرد بأكمله ، ولكن الشخصيات ، باستثناء شخص واحد أو شخصين ، تعاني أيضًا من نقاط ضعف خطيرة من حيث الأصوات والحوارات. بالنسبة لهم مكتوبة ، فهي بسيطة للغاية وسطحية. بالطبع ، الحوارات ليست بالضرورة مشكلة في حد ذاتها ، وليس من المفترض أن تحتوي كل الألعاب على قصة معقدة ذات معاني عميقة ؛ لكن الحقيقة هي أن Dying Light 2 يحاول إظهار قصته بطريقة معقدة وعميقة ، وعلى سبيل المثال ، فإنه يصور العلاقات المعقدة بين البشر الذين يعيشون في العالم المروع ، أو يذهب إلى مفاهيم مثل الخيانة والتضحية بالنفس ، ولهذا السبب ، نقاط الضعف مثل الحوار ، فهي تظهر نفسها بشكل غير متناسب.

بشكل عام ، لا تزال قصة Diving Light 2 ، على الرغم من بدايتها الجيدة ، تعاني من الكثير من الارتباك ، ولكي نكون أكثر دقة ، إذا كنت تتوقع قصة جيدة تنتقل إلى الإنتاج الجديد لـ Takland Studio ، فمن المرجح أن تكون كذلك. خائب الامل. ولكن بعيدًا عن القصة ، فإن Diving Light 2 لها تقلبات في مجالات أخرى أيضًا.

العالم الأخضر واللافت للنظر للعبة Diving Light 2

يمكن اعتبار Dying Light 2 بشكل عام لعبة حركة لعب الأدوار مع عناصر البقاء والرعب. بعد الساعات القليلة الأولى ، تتركك لعبتك في عالم كبير نسبيًا حرًا في فعل ما تريد ؛ أشياء مثل متابعة المهام الرئيسية والثانوية أو إهمال هذه العناصر تمامًا والتجول في جميع أنحاء المدينة للقيام بأنشطة جانبية مختلفة. هذه جذابة إلى حد ما في الساعات القليلة الأولى. على سبيل المثال ، تخيل أنك تمارس رياضة الباركور والقفز على أسطح المباني عندما تلاحظ قيام العديد من الأشخاص بإشعال النار في شخص آخر في الشارع ، ويمكنك الحصول على مكافأة جيدة بإنقاذ هذا الشخص.

لا تختلف الأنشطة جنبًا إلى جنب مثل Dying Light 2 عن بعض ألعاب Ubisoft ، خاصة في السنوات الأخيرة ، وإذا كنت أحد هؤلاء الأشخاص الذين واجهوا مشكلة في تكرار هذه الأنشطة في تلك الأعمال ، دعني أقول إن هذا الشعور في Diving Light 2 سيكون أكثر شدة ومزعجًا ؛ لأن تاكلاند صنعت ، سرعان ما تنخرط في التكرار والرتابة في هذه الجوانب ، وبعد الساعات القليلة الأولى ، تفقد أنشطتها الجانبية المختلفة نضارتها الأصلية ، ومن الطبيعي أن يتخطاها الكثير من الناس تمامًا ويذهبون إلى نفس الشيء الرئيسي و المهمات الثانوية.

واجه حافلة صغيرة زومبي في Diving Light 2

فيما يتعلق بالبعثات ، وخاصة في المهمات الرئيسية ، نرى وضعا أفضل في هذا الصدد. بالطبع ، هنا أيضًا ، حاول Takland الحصول على لعبة طويلة ونتيجة لذلك نرى نفس الاستخدام لنفس الآليات عدة مرات في بعض المراحل ، ولكن لا تزال التجربة الكلية لها سحرها الخاص ومزيج من تحديات الباركور والحركة. هي تجربة مقبولة من حيث تصميم الخطوات. Dying Light 2 ، على سبيل المثال ، يجبرك على تسلق برج طويل بلا حدود على مراحل تكون تحديات المنصات المصممة جيدًا إلى حد ما واضحة إلى حد ما ، ولن يكون من الكذب أن نقول إن التوتر في هذا القسم أكبر من الوقوع في الزومبي الأكثر وحشية في الليل. إذا لم يكن كذلك ، فهو بالتأكيد ليس أقل.

توفر ميكانيكا الباركور للجمهور تجربة نفسية كاملة ، ودائمًا ما يكون ركوب الأمواج في جميع أنحاء المدينة مثيرًا للغاية بسبب هذه الميزة.

كما ذكرت ، يتكون جوهر لعبة Diving Light 2 من جانبين: الباركور والقتال. فيما يتعلق بالميكانيكا المتعلقة بالباركور ، فقد تحسنت اللعبة كثيرًا بالفعل مقارنة بالإصدار الأول ، وبدون التفكير في مناقشة المقارنة ، فإنها تقدم تجربة سلسة وجيدة للغاية ، وإن لم يكن دائمًا ، ولكن في معظم الحالات. السبب الذي لا أقوله دائمًا هو أنه في بعض الأحيان لا تعمل آليات الباركور في اللعبة بشكل مثالي ، وعلى سبيل المثال ، خاصة عند تسلق سلسلة من الأبراج ، يفوت Aiden أحيانًا قفزات بسيطة جدًا. لكن عدد المرات التي تحدث فيها مثل هذه المشكلات ضئيل حقًا ، وفي دقائق أخرى ، يكون تصفح عالم اللعبة باستخدام حركات الباركور أمرًا ممتعًا حقًا ؛ الآن ، هذه الجولة على شكل هروب من طوفان الزومبي الهائل الذي يتبعك في الليل بسبب صراخ بعض الأنواع ، أو حتى مجرد تسلق المباني الشاهقة في المدينة والقفز على منصات مختلفة.

منظر من أعلى المدينة في لعبة Dying Light 2

طريقة اللعب متشابهة إلى حد كبير ، وقتل الزومبي في Dying Light 2 على وجه الخصوص دائمًا ما يكون ممتعًا ، ويظل ممتعًا حتى النهاية. تتمتع الزومبي ، خاصة في الليل ، بمزيد من التنوع ، وعندما تأتي إليك بأعداد كبيرة ، فإنها تزعجك كثيرًا ، ومواقف كهذه ، بشكل جيد للغاية ، تُظهر تلك الجوانب المخيفة والباقية من اللعبة ؛ نظرًا لأن Aiden يعاني من انخفاض في المناعة في الليل أو في الأماكن المظلمة تمامًا بمرور الوقت ، فإن تجربة اللعب في هذه الظروف تخطف الأنفاس مثل لعبة الرعب الحقيقية. التنوع المقبول للأسلحة ، على الرغم من الرسوم المتحركة المحدودة للضربات وإمكانية ترقيتها من خلال تثبيت Mod ، هو عنصر آخر يجعل اللعبة أكثر جاذبية. بالطبع ، هذا السحر ، في مواجهة أعداء البشر ، تفسح اللعبة بمرور الوقت المجال لنوع من الرتابة ؛ لأن أعداء اللعبة من البشر ، تقريبًا من البداية إلى النهاية ، هم مجرد سلسلة من الحركات المحدودة للغاية ، وهذه المسألة تجعل محاربتهم روتينًا دائمًا للدفاع في الوقت المناسب ، وتجنب الضربات الشديدة والضرب في الموضع الصحيح. ومن المثير للاهتمام ، أنه حتى الجهير البشري في اللعبة يتبع نفس الروتين بشكل أو بآخر وهو ببساطة أكثر صحة من الأعداء العاديين!

قتال قوى حارس السرعة في Diving Light 2

بالإضافة إلى جوانب الباركور والحركة ، يحتوي Diving Light 2 أيضًا على عناصر لعب الأدوار. مما لا شك فيه أن أحد أفضل أجزاء اللعبة هو نظام ترقية مهارات Aiden. تنقسم مهاراتك العامة في اللعبة إلى جزأين: الباركور والقتال ، والتي تحصل عليها من خلال القيام بحركات مختلفة للباركور في الجزء الأول من XP ، وفي قتال الأعداء من أجل جزء من القتال ، ومن خلال الوصول إلى هذه النقاط إلى حد معين. ، يمكنك تحقيق مهارة في فتح القسم ذي الصلة. المهارات التي صممها المبدعون كلها عملية تقريبًا ويمكن أن تساعد كثيرًا في جعل شخصيتك أقوى حقًا في حركات الباركور أو محاربة الأعداء. نفس الشيء يشمل اللاعب دائمًا في لعبة ذهنية لاتخاذ القرار الصحيح في هذا المجال. بالإضافة إلى هذه المهارات ، من خلال إيجاد مثبطات في عالم اللعبة ، ستكون قادرًا على ترقية مكون القدرة على التحمل (الطاقة) أو المستوى العام لصحة Aiden لكل منهم الثلاثة.

صفحة الأحرف في لعبة Dying Light 2

بالإضافة إلى نظام ترقية التطبيق ، يوفر Dying Light 2 أيضًا عناصر مثل إمكانية إنشاء عناصر مختلفة ، والتي ، من المفارقات ، نظرًا لعناصرها الموجهة للبقاء ، توفر دافعًا كافيًا لجمع الموارد وبناء عدد كافٍ من العناصر القابلة للبناء من معدات الانتعاش الصحية للرصاص. سيكون لديك القوس الخاص بك. بالإضافة إلى ذلك ، يتمتع نظام النهب بتصميم شامل جيد التصميم ويستحق فضولك بشأن استكشاف البيئات أو المخاطرة وضرب الزومبي في ظلام الليل. دعونا لا ننسى أن Dying Lite 2 يدعم أيضًا وضع Co-Op ، ويمكنك تجربته على هذا النحو مع صديق دائم ، وإذا كانت لديك مشكلة في مكان ما في اللعبة بسبب ارتفاع مستوى الأعداء. احصل على المساعدة من لاعبين آخرين عن طريق تحديد الخيار المناسب.

شخصية Lavin في لعبة Dying Light 2

Dying Light 2 هي أيضًا لعبة رائعة من حيث الرسومات. قامت Techland بعمل رائع في تصميم عالم اللعبة ، حيث نقلت بشكل جيد للغاية الجو الحضري المروع الذي يحاول الناس إحياؤه ، بالإضافة إلى خلق تنوع بيئي مقبول. تتمثل إحدى نقاط القوة الرئيسية للعبة بصريًا في الإضاءة ، والتي يمكن فهم تأثيرها في كل من المساحات المفتوحة والبيئات الداخلية على تحسين الجودة البصرية الإجمالية للعبة. على الرغم من هذا الجمال المرئي ، تقدم Diving Light 2 من الناحية الفنية نفس أداء نفسية كاملة ، على الأقل في إصدار الكمبيوتر الشخصي الذيعليه ، وبالطبع ، من الناحية النفسية ، تحتوي اللعبة أيضًا على سلسلة من الأخطاء ، والتي هي بشكل خاص واضح في الرسوم المتحركة. يتم رؤيتك وسترى أشياء مثل الأعداء عالقون في عوائق غير مرئية أو أمثلة من هذا القبيل ؛ ومع ذلك ، لا تسبب هذه الأخطاء الكثير من الإزعاج ، وعلى سبيل المثال ، لا تجعلك تضطر إلى تكرار المهمة بسبب خطأ ما.

بشكل عام ، Dying Light 2 هو عمل ، بكلمة واحدة ، لا يمكن أن يكون محبوبًا أو مكروهًا تمامًا!

بشكل عام ، Dying Light 2 هو عمل ، بكلمة واحدة ، لا يمكن أن يكون محبوبًا أو مكروهًا تمامًا! تتميز اللعبة بميزات إيجابية جيدة مثل ميكانيكا الباركور السلسة أو قتال الزومبي عالي الضغط ، والتصميم العام لمهامها يجعلها ممتعة على الأقل لمرة واحدة. ومع ذلك ، فإن ضعف القصة يضرب اللعبة بشكل سيء ، وأتمنى أن يكون المبدعون قد زادوا بشكل طفيف من تنوع بعض جوانب اللعبة ، مثل قتال البشر أو الأنشطة الجانبية للعالم الكبير ، حتى لا يصبح توحيدهم عنصرًا السمة السلبية للعبة بعد ساعات قليلة. يستحق Dying Light 2 التجربة مرة واحدة على الأقل لأولئك الذين أحبوا الإصدار الأول حقًا أو استمتعوا بأي عمل مرتبط بالزومبي بشكل عام ، ولكن إذا لم تكن واحدًا منهم وكانت المشاكل المذكورة أعلاه للعبة مهمة جدًا بالنسبة لك في تجربة اللعبة ، من الأفضل تجربتها.

تتم كتابة مراجعة اللعبة بناءً على إصدار الكمبيوتر

الايجابيات

  • + جاذبية ميكانيكا لعبة الباركور وإثارة عالية
  • + عناصر لعب الأدوار المهمة ، بما في ذلك نظام ترقية الشخصية
  • + رسومات لافتة للنظر وإضاءة عالية الجودة
  • + مجموعة متنوعة مناسبة من المعدات والتطبيق العملي لميكانيكا ترقية السلاح
  • + توتر مثير يقاتل الزومبي ، خاصة في الليل

السلبيات

  • – المشاكل والبق في الرسوم المتحركة اللعبة
  • – ليست قصة مثيرة للاهتمام مع سرد فوضوية
  • – سوء توصيف معظم الشخصيات وصوتها السيئ
  • – تكرار العديد من الأنشطة الجانبية للعبة بمرور الوقت
  • – توحيد نظام قتال العدو وحتى القواعد البشرية

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق