مراجعة لعبة Far Cry 6

مع Far Cry 6 ، قدمت Ubisoft منتجًا عليك فقط أن ترى ما تفكر به حول أجزاء أخرى من Far Cry خلال السنوات القليلة الماضية لتقرر ما إذا كنت ستشتريه أم لا.

يحتوي Far Cry 6 على خرائط كبيرة جدًا وبيئات عديدة. عدد المراحل في اللعبة كبير حقًا ويستغرق إكمالها وقتًا طويلاً. في الواقع ، إذا كانت الكمية ، أي أبعاد المشروع أو حجم محتوى لعبة الفيديو هي المحدد الرئيسي لقيمتها ، فإن لعبة Far Cry 6 ستكون بالتأكيد واحدة من أفضل AAAs لهذا العام. ولكن عندما ننظر إلى المبادئ في تصميم المراحل وأشياء مثل الصعود والهبوط الكبير في جودة تجربة اللاعب للعبة خلال ساعات مختلفة ، لم يعد بإمكاننا إغلاق أعيننا عن التكرارات.

بالطبع ، تبدو لعبة Far Cry 6 رائعة في بعض المناطق أيضًا ؛ من إنشاء بيئات مختلفة برسومات تقنية رائعة إلى إنشاء مراحل خاصة قد تأتي كل بضع ساعات ، ولكنها في حد ذاتها توفر تجربة رائعة للاعب. لذلك بالنسبة للجمهور الذي يحب لعبة Far Cry 4 وما بعدها ويرى أنها مثالية ، يمكن أن يكون منتج Ubisoft الجديد ممتعًا. لكن على الآخرين توخي الحذر قبل الذهاب إلى اللعبة.

لعبة Far Cry 6 ليست مجرد عدد قليل من ألعاب Far Cry التي تم إنتاجها وإصدارها منذ عام 2014 ، ولكنها تشبه إلى حد بعيد أعمال Ubisoft الأخرى خلال هذه الفترة. لأن الهوية الكاملة لألعاب العالم المفتوح العديدة في Ubisoft قد تم تصميمها على مدار السنوات القليلة الماضية مع التركيز على نظام يجبر الجمهور على رفع مستوى الأسلحة والشخصية.

بالطبع ، تمت رؤية مبدأ نموذج تصميم المرحلة هذا عدة مرات في ألعاب الفيديو الرائعة. ولكن عندما تدخل العناصر إلى طريقة اللعب بشكل سطحي ، يشعر اللاعب غالبًا أن النظام مفروض عليه ؛ لا بد من المرور بخطوات متكررة ورفع المستوى لغرض تجربة منطقية للخطوات الرئيسية.

داني روهس بغطاء خاص في لعبة Far Cry 6

ومن المفارقات أن مستويات الصعوبة في لعبة Far Cry 6 تسلط الضوء إما عن قصد أو بغير قصد على المشكلة. من خلال الاختيار بين Action Mode و Story Mode ، أنت تقرر عمليا ما إذا كنت تريد تجربة عادية أو سهلة. من خلال تحديد وضع القصة ، يمكن للاعب رؤية بعض العوائق التي تمت إزالتها أمامه. لأن Danny Rohas (الشخصية الرئيسية في Far Cry 6 ، والذي يمكن أن يكون لاعبًا أو أنثى) يبدو مرنًا جدًا في هذه الحالة بحيث يمكن للاعب الذهاب إلى المراحل الرئيسية دون رفع مستواه باستمرار في الوقت المناسب ولديه فرصة كبيرة حتى النهاية. بينما لا يولي وضع الحركة عمليًا في بعض الأحيان سوى القليل من الاهتمام لقدرة اللاعب ، ولا يمنح اللاعب أي فرصة إلا بناءً على مستواه المنخفض.

في لعبة Far Cry 6 ، لا يعد محرر الخرائط أحد أفضل أجزاء لعبة Far Cry 5

لذلك يبدو أنه إذا اخترت وضع القصة ، فإنك تتحايل عمليًا على منطق نظام القتال الخاص باللعبة ، فمن بعض النواحي يكون لديك فرصة أفضل لعدم الشعور بالملل من لعبة Far Cry 6. لأنك لم تعد مضطرًا للتعامل مع نقاط التفتيش ومهاجمة القواعد المزدحمة والمهام المتكررة الأخرى ، مثل استخراج المعلومات من أجهزة الكمبيوتر أو تدمير مدفع مضاد للطائرات. عندما يلعب اللاعب مرحلة فرعية تحت ضغط “محاولة رفع المستوى لتجربة مراحل القصة الرئيسية” ، فإنه بطبيعة الحال سيلقي نظرة أكثر صرامة على تصميمها. يبقى أن نرى كم هذا النوع من التفكير الذي تم إنشاؤه للاعب يقلل من انغماسه في عالم اللعبة و “كونه لعبة فيديو” يغرق المنتج في عيني وعيني باستمرار.

هل منتج Ubisoft الجديد يخلو من الخطوات والتحديات الرائعة؟ بالطبع لا. سواء كنت تتجول في العالم الكبير وترغب في تكوين صداقات مع Chorizo ​​(كلب صغير مضحك) لإعداد طعامه المفضل ، أو عندما تقاتل فجأة في الظلام مع العديد من ديوك الحرب الخطيرة ، Far Cry 6 يظهر سحرها. تحتوي اللعبة الجديدة على ألعاب مصغرة مثيرة للاهتمام ونظام إدارة أساسي وحتى بعض خطوات الحركة المزدحمة والمذهلة.

تنوع الأسلحة في Far Cry 6 رائع ، وبفضل الاحتمالات العديدة لتخصيص كل سلاح ، يمكن للاعب الذهاب كما يريد لتدمير الأعداء.

لكن لسوء الحظ ، في كل مرة يكون سعر الوصول إلى كل منهم تجربة لخطوات لم تكن مبدعة حقًا في تصميمها. صدقني ، إذا حولت Ubisoft العديد من المهام المتكررة المفروضة على الجمهور إلى أنشطة اختيارية تمامًا يمكن أن تخدم مجموعة متنوعة من الأغراض ، مثل الحصول على أسلحة معينة ، لكانت النتيجة أفضل بكثير مما هي عليه اليوم. غالبًا ما يسمع جمهور اليوم عن التقييم النقدي للألعاب بناءً على مدة التجربة المقدمة فيها. لكن لعبة Far Cry 6 تذكرنا مرة أخرى بأن عدد الساعات التي نقضيها في لعب اللعبة ليس بنفس أهمية الجودة الإجمالية للتجربة.

لا تحتوي لعبة Far Cry 6 على شجرة مهارات حيث يمكن للاعب حقًا تنفيذ تقدمه. نتيجة لذلك ، يريد نظام التسوية تحديد قدرات اللاعب عمليًا في كل مرة يقوم فيها ببساطة بإلصاق رقم لك ولكل سلاح من أسلحة Danny Rohas. يبدو أن Ubisoft لا تزال تسمح فقط ببعض التغييرات العشوائية لجعل المنتج أقل تكرارًا ؛ سواء كان الأمر يتعلق بتغيير زي العصر الأول مع لعبة Far Cry Primal في لعبة Far Cry 4 ، أو عرض الضرر لأي عدو مع كل لقطة في لعبة Far Cry New Dawn.

أطلق النار باستخدام قناص على منصة النفط في Ubisoft Far Cry 6

في حين أن لعبة Far Cry 6 ليست مثيرة مثل مهاجمة سفينتين كبيرتين بثبات أو حماية جهاز ضعيف جاهز للانفجار ، تظل طريقة اللعب مثيرة باستمرار. نجحت Ubisoft في توفير مجموعة متنوعة من الأسلحة وتوفير العديد من الإمكانيات لتخصيصها. يمكن للاعب أن يسعى باستمرار للحصول على أسلحة أفضل وتحويلها إلى أسلحة قتالية من خلال جمع الموارد اللازمة. بهذه الطريقة ، خطوة بخطوة ، يتشكل البارود أكثر حسب ذوقه ، وحتى عندما تكون الخطوات متكررة ، توجد طرق مختلفة لتدمير الأعداء.

ما مدى اهتمامك بالسرية؟ هل تبحث عن انفجارات مدوية؟ كم من الوقت تقضيه في الحصول على قوس رائع لإطلاق النار على الأعداء؟ يهتم نظام جمع الأسلحة وإضفاء الطابع الشخصي في Far Cry 6 بإجابات اللاعب على هذه الأسئلة. نتيجة لذلك ، أنشأ فريق التطوير ملعبًا كبيرًا لاستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة.

يجب ألا ننسى أن الحيوانات التي ترافقك والأشخاص الذين تطلق سراحهم لها أيضًا تأثير خاص على النضال ؛ سواء كان ذلك عندما يقضم التمساح الأعداء بأسنانه ، أو عندما يلجأ خلف غطاء بسبب نيران العدو ووصول عدد قليل من المقاتلين المحليين ، فإن الأمور تتغير قليلاً. وفي الوقت نفسه ، فإن حقائب داني الغريبة نفسها ، والتي تمنح اللاعبين صلاحيات خاصة مثل إطلاق الصواريخ أو تعطيل جميع الأنظمة الإلكترونية ، لها دورها الإيجابي في زيادة تنوع المعارك.

أطلق النار على العدو وهاجمه بمساعدة تمساح في Ubisoft Far Cry 6

عالم Far Cry 6 شاسع وجميل. بالطبع ، في منتج Ubisoft هذا ، غالبًا ما ترى شخصيات غير قابلة للعب بنفس الوجه والجسم. ولكن في وحدة التحكم من الجيل التاسع ، بفضل تقليل مواطن الخلل وتحسين الرسومات الفنية للعبة مقارنةً بـ Far Cry السابقة ، نرى صورًا جيدة حقًا ؛ عندما نرى سربًا من الطيور يطير في السماء أو عندما نسبح للالتفاف حول الجزيرة. جودة القوام والإضاءة ، خاصة عند تنزيل HD Texture Pack ، تبدو جيدة جدًا وتجعل التصفح في البيئة أمرًا جذابًا.

من الجزيرة الصغيرة حيث تبدأ اللعبة إلى المناطق الثلاث الكبيرة حيث تسعى إلى تدمير شخصيات Anton (الخصم الرئيسي Antón Castillo / Far) والعثور على حلفاء جدد ، فهي مليئة بالمناظر الخلابة. في منتصف الألبوم ، تؤثر الموسيقى التصويرية والاستخدام اللطيف للشخصيات للغة المحلية على جو يارا من خلال الصور البيئية.

تحليق مجموعة من الطيور في سماء بلاد Yara Far Cry 6 Ubisoft

يمنح نجاح لعبة Far Cry 6 في خلق مساحة بشكل طبيعي لفريق الكتابة فرصة جيدة لرواية قصة. ولكن مدى قدرة Ubisoft على استخدام هذه المنصة لسرد القصص المقنع لا يزال مرتبطًا بنفس التجربة الأساسية. في الواقع ، على الرغم من أن معظم الممثلين الصوتيين ، وخاصة جيانكارلو إسبوزيتو ، قاموا بعمل رائع ، ويبدو أن ضعف الكارثة في تصوير بعض تعابير الوجه يمكن التسامح معه ، إلا أن التمزق المفرط في السرد يمنعها من أن تصبح راوية قصص رائعة .أخذ لا تنسى.

إسبوزيتو ممثل Breaking Bad الشهير موجود هنا بالإضافة إلى ديكتاتور شرير يؤمن تمامًا بمعتقداته المتعصبة ويواجه اللاعب.

لعبة Far Cry 3 ، التي لم تكرر Ubisoft حتى الآن نجاحها الفني في أي من الحلقات الرئيسية للمسلسل ، أبقت الجمهور متفاعلًا لحظة بلحظة مع القصة والشخصيات الإيجابية والشخصيات السلبية المجنونة. لكن في منتج يركز كثيرًا على كونه طويلًا وكبيرًا ، تُروى القصة في أجزاء. بعد ساعتين من رؤية ما مجموعه قطتان تركزان على القطط ، لن يكون لمشاهدته يموت فجأة في قطة أخرى تأثير عاطفي كبير عليك ؛ بغض النظر عن مدى جودة توجيه التسلسلات الثلاثة المعنية وأداءها بشكل جيد.

سافر بطائرة هليكوبتر فوق الجزيرة في لعبة Far Cry 6 من Ubisoft

ليس هناك من ينكر أن القصص الحساسة للغاية والمعقدة ، مثل قصة الشعب المناضل من أجل الثورة ، في هذه الأعمال من Ubisoft هي مجرد ذريعة للاعب لاستخدام أسلحة ومركبات مختلفة. نتيجة لذلك ، للأسف ، لا يمكنك أن تتوقع الكثير منه. من المحتمل ألا يشعر أي شخص مهتم بلعب Far Cry 6 والصوت والرسومات بخيبة أمل من القصة. لأنه لا يمكن إنكار أن هذه القصة يمكن أن تكون جذابة ومثيرة للاهتمام في بعض الأحيان. لكننا هنا لا نتعامل مع سرد غير عادي وأقل مشاهدة ، وبسبب هذا ما عليك سوى الانتقال إلى 10 ساعات من تجربة لعبة Ubisoft الجديدة.

من الأخطاء المختلفة إلى بعض السلوكيات الغبية لأعدائك وحتى رفاقك ، فهذا مؤشر جيد على أن Far Cry 6 منتج مألوف مع تلوين جديد. تجربة تعاونية جذابة عبر الإنترنت لجميع أنواع المراحل ، والاستخدام البسيط والمناسب لقدرات المعنى المزدوج ، والنجاح في رسم عالم واسع وامتلاك بعض المراحل الخاصة ، كلها من بين الأشياء التي يمكن أن تحول المنتج إلى منتج جيد أو حتى جيد جدًا العمل حسب ذوق اللاعب. لكن لعبة Far Cry 6 لم تكن رائعة. ربما كان هذا عاملاً يفسر سبب ضعف أداءهم.

تمت كتابة مراجعة Far Cry 6 بناءً على تجربتها على وحدة تحكم PS5

الايجابيات

  • + مجموعات مثيرة وعدد قليل من المراحل الفرعية الرائعة
  • + مجموعة متنوعة من الأسلحة والمركبات والأدوات الخاصة
  • + عدة شخصيات ذات كتابة جيدة وتمثيل صوتي رائع
  • + عالم كبير مع مناظر خلابة

السلبيات

  • – فرض خطوات متكررة ومملة على الجمهور
  • – كالعادة؛ من ضعف الذكاء الاصطناعي إلى نفس الشخصيات والبق

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق