مراجعة لعبة GhostWire: Tokyo

GhostWire: Tokyo هي واحدة من تلك الألعاب التي يمكن أن تبقيك مستمتعاً لساعات على الرغم من المشاكل المختلفة.

اليابان هي واحدة من تلك البلدان التي تمتلك قصصها القديمة وثقافتها وحضارتها إمكانات كافية لإنتاج العديد من ألعاب الفيديو والأفلام والمسلسلات. لقد رأينا اليوم ألعابًا مختلفة ، كل منها يظهر ثقافة الشرق بطريقة مختلفة. عندما تم تقديم GhostWire: Tokyo لأول مرة ، رأينا الجو الشرقي لأحدث إنتاج Tango GameWorks.

تدريجيًا ، مع المزيد من العروض ، أصبح من الواضح أن Ghostwire: طوكيو لم تكن منتجًا شرقيًا تمامًا فحسب ، بل كان لها أيضًا تركيز خاص على الثقافة والعناصر القديمة. حيث سنرى باستمرار تعاويذ مختلفة ، يوكا وعفاريت وأشياء مختلفة. من ناحية أخرى ، لا يشارك Shinji Mikami في عملية تطوير اللعبة ، وقد دفع هذا بعض المستخدمين إلى الاعتقاد بأن Ghostwire: Tokyo ، على الرغم من تفردها ، غير قادرة على تقديم تجربة جيدة ومسلية. يجب أن أقول إن Ghostwire Tokyo هي لعبة ممتعة وجذابة ، ومع كل الصعوبات ، يمكن أن تقدم تجربة فريدة من نوعها.

قصة اللعبة لها بداية رائعة. يوضع شبح اسمه KK في جسد صبي يدعى أكيتو فقد حياته في حادث. بعد استعادة وعيه ، يلاحظ أكيتو تغيرًا في مظهره وهو مرعوب. في هذه الأثناء ، يحاول KK تهدئة بطل الرواية Akito ، وبعد فترة وجيزة ، يرون الأرواح المتجولة تهاجم طوكيو شيبويا. وهي الأرواح التي تسمى زوار وليس من الواضح لماذا وكيف دخلت هذا العالم. للزوار هدف واحد فقط ، وهو أسر الروح البشرية وحبسها.

بصرف النظر عن الاضطرار إلى القتال مع الزوار ، يجب أن يفهم أكيتو ما حدث لطوكيو وما سبب هجوم الزوار؟ تبدو قصة اللعبة نمطية على ما يبدو ، لكن عناصر القصة وطريقة اللعب ، جنبًا إلى جنب مع تصميم عالم Tokyo Ghostware ، هي التي تجعل الكليشيهات جذابة ، طالما أن اللعبة تحتوي على سرد لا تشوبه شائبة. غوستافير: طوكيو لديها بداية جيدة ، حتى أنها تلخص وتنتهي اللعبة ، ولكن بين البداية والنهاية ، اللعبة لديها ضعف في سرد ​​القصص. في بعض أجزاء القصة ، نرى عملية رواية بطيئة ، ولكن في مرحلة أو مرحلتين أخيرتين ، تتسارع سرعة رواية القصص فجأة وتنتهي اللعبة.

عدم التوازن في سرد ​​القصص هو ما يحافظ على GhostWire: قصة طوكيو وفكرتها من التلاشي. تم توصيف الشخصيات الإيجابية في اللعبة جيدًا وأصبح المستخدم أكثر دراية بالشخصيات الرئيسية والفرعية بمرور الوقت والتقدم في خط القصة. بالطبع ، يمكن أن يساعدك القيام ببعض المهام الجانبية أيضًا. ومع ذلك ، توصيف الشخصية السلبية Ghostwire: طوكيو ليست جيدة كما ينبغي ولا يمكن للاعب التواصل معه.

التعاويذ والتعاويذ المختلفة هي الأسلحة الوحيدة التي ستستخدمها لتدمير الأعداء

ما يميز GhostWire: Tokyo عن الألعاب الأخرى من هذا النوع هو طريقة اللعب. على ما يبدو ، نحن في جانب منتج لعب الأدوار من منظور الشخص الأول حيث يمر اللاعب بالمراحل الرئيسية لقصة اللعبة. الآن ، من بين هذه ، تم النظر في عدد من المهام والأنشطة الجانبية حتى يتمكن الجمهور من كسب المزيد من المكافآت من خلال استكشاف المزيد في عالم اللعبة. لكن النقطة الأساسية هي أنه على عكس معظم الألعاب من هذا النمط ، فإن الأمر لا يتعلق بالأسلحة الساخنة والباردة ، ولكن السحر والتعاويذ المختلفة ، السلاح الوحيد الذي ستستخدمه لتدمير الأعداء.

نظام القتال في اللعبة هو أن بطل الرواية لديه أربعة عناصر هي الرياح والنار والماء والكهرباء ، ومن خلالها يجب عليه تدمير الأعداء. كل عنصر من هذه العناصر له وظيفة وبنية مختلفة ، واستخدامهم المناسب أثناء المعركة هو ما يشكل Ghostwire: نظام قتال طوكيو. الآن السؤال هو ، هل مجرد تقديم نظام حملة مختلف هو سبب للترفيه عن الجمهور؟ لا ، ما يجعل Ghostwire: نظام القتال في طوكيو جذابًا وجذابًا ومثيرًا هو مزيجه الممتاز مع عالم اللعبة وكفاءة نظام ترقية الشخصية وشجرة المهارات.

ما يجعل Ghostwire: نظام القتال في طوكيو جذابًا وآسرًا ومثيرًا هو مزيجه الممتاز مع عالم اللعبة وكفاءة الشخصية ونظام ترقية المهارات.

بادئ ذي بدء ، فإن أحدث نظام قتالي وعالم من Tango GameWorks ليس شيئًا يمكن لجميع المستخدمين التفاعل معه ، ولكن إذا كنت مهتمًا بالقصص الشرقية والسحر وما شابه ذلك ، يجب أن أقول إن Ghostwire: Tokyo لديها طريقة اللعب الأكثر تنوعًا وإمتاعًا. تضع. من خلال قتل الأعداء وأداء المراحل الرئيسية والفرعية وجمع النفوس البشرية ، فإنك تكتسب XP ، وينتهي الأمر بترقية الشخصية الرئيسية. من ناحية أخرى ، تحتوي اللعبة على شجرة مهارات لها ثلاثة فروع مختلفة وتركز على جزء من مهاراتك. لذلك ، مع ترقية Akito المناسبة ، يمكنك تخصيص أسلوب القتال الخاص بك إلى حد ما.

تم تصميم عدد صغير من المهام الفرعية جيدًا وإرضاء الجمهور

يعمل التصميم الجيد والذكي على ترقية الشخصية وشجرة المهارات ، مما يجعل نظام القتال للعبة أكثر متعة ويقنع اللاعب باستكشاف عالم اللعبة أكثر. يعد فتح Tori Gates ، وجمع الأرواح البشرية في جميع أنحاء عالم اللعبة ، والعثور على yuccas ، وأداء المهام الجانبية من بعض الأنشطة التي يمكن للاعب القيام بها لفتح خريطة اللعبة وكسب العناصر لمهارات الترقية المجانية. هناك أيضًا عدد من الشرايين في عالم Ghostwire: صممت طوكيو التي يكتشفها اللاعب من خلال زيادة عدد المرات التي يستخدم فيها كل تعويذة. بمعنى آخر ، كلما استكشفت عالم اللعبة ، أصبحت أقوى.

تم تصميم المهام الرئيسية للعبة بشكل جيد ولا تقتصر على قتل الزوار ، وقد حاول فريق الإنتاج إظهارها بعدة طرق وحقق نجاحًا بهذه الطريقة. ومع ذلك ، فإن المهام الجانبية للعبة ليست مثيرة للاهتمام كما ينبغي ، وستبقيك مستمتعاً لمجرد المكافآت الجيدة التي تقدمها. بالطبع ، تم تصميم عدد صغير من المهام الفرعية جيدًا وإرضاء الجمهور.

هطول الأمطار في اللعبة يجعلك لا ترى قطرات الماء ، ولكن يتم عرض حرف kanji rain في اليابان

تعد التأثيرات والتصميمات المرئية شيئًا آخر يجعل GhostWire: Tokyo مميزًا. بصريًا ، نحن بجانب واحدة من أفضل الألعاب في السنوات القليلة الماضية ، والتي تتمتع بجودة جيدة من حيث التفاصيل البيئية وتصميم الشخصية. أعد الفريق أيضًا عددًا من الفواصل لـ Ghostwire: Tokyo بحيث يمكن للمستخدم الاستمتاع بتجربة مختلفة وممتعة. بصرف النظر عن العناصر المذكورة في قسم التصميم ، قيل أن Tango GameWorks حاولت تعريف الجمهور بالشرق وأساطيره بنوع التصميم السحري ، Yukai والزوار ، فضلاً عن وجود عناصر مثل Nekumata و القطط المحظوظة.

ومع ذلك ، فإن الجهد البناء لا ينتهي بالحالات المذكورة ، ولكننا نرى أيضًا عناصر مثيرة للاهتمام في حالات مثل المطر أو عرض جزيئات الثلج. هطول المطر في اللعبة بحيث لا ترى قطرات الماء ، ولكن كلمة كانجي تمطر في اليابان ، مما يدل على هطول الأمطار. أعداء اللعبة مصممون جيدًا ويقدم كل من معارك الرئيس الرئيسية تجربة فريدة ومميزة. يتم سرد قصة وأحداث اللعبة في شيبويا طوكيو ، ولا تقتصر المهام الرئيسية على البيئات الحضرية في شيبويا ، ولكننا نرى أيضًا بيئات متجاوزة وخيالية أخرى تتماشى مع هيكل العالم وقصة اللعبة .

من الناحية الفنية ، لا تحتوي اللعبة على أي أخطاء محددة ، ولكن في بعض المشاهد نرى انخفاضًا في الإطارات ، مما لا يؤثر على تجربتك بشكل عام. GhostWire: موسيقى طوكيو والصوت في مستوى جيد جدًا. في بعض الأحيان ، عند القتال مع الأعداء والرؤساء ، نرى موسيقى جيدة الجودة ، ومن ناحية أخرى ، فإن الدبلجة اليابانية والدبلجة الإنجليزية للعبة تجعل جميع المستخدمين قادرين على الاستمتاع بها.

في النهاية ، GhostWire: Tokyo هو منتج سيبقيك مستمتعًا لمدة 20 إلى 30 ساعة اعتمادًا على طريقة لعبك ، وهو ليس منتجًا يمكن تقديمه لجميع المستخدمين المهتمين بألعاب المغامرات ، ولكن إذا كنت منغمسين فيها ، يمكنك بسهولة التعامل مع مشاكل اللعبة والاستمتاع باللعب.

الايجابيات

  • + نظام قتال مثير ومثير
  • + كفاءة شجرة المهارات
  • + استمتع باستكشاف عالم اللعبة
  • + تأثيرات بصرية لافتة للنظر
  • + أصوات شخصيات جيدة جدا

السلبيات

  • – ليس رواية القصص المناسبة
  • – وصف غير لائق لشخصيات الشرير
  • – كان من الممكن تصميم البعثات الفرعية بشكل أفضل

تمت مراجعة اللعبة بناءً على إصدار PlayStation 5

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق