مراجعة لعبة Life Is Strange: True Colors

Life Is Strange: True Colors تحاول إعادة هذه السلسلة إلى ذروتها وتقديم محتوى عالي الجودة من نوع “المغامرة” إلى جمهورها. هل سينجح في هذا الطريق

في الأسبوع الماضي ، مع إصدار Life Is Strange: True Colors ، تم قلب صفحة أخرى من كتاب هذه السلسلة. لكن ليس من الاستوديو الذي أنشأ المسلسل. من Life Is Strange: قبل العاصفة حتى الأسبوع الماضي ، عندما رأينا إصدار محتوى جديد ، تولى فريق Deck Nine مهمة متابعة المسلسل. لقد مر وقت منذ أن أظهر أداءً جيبيًا في إنتاج أعمال مغامرات بأسلوب الحياة مع جو من الحياة. بغض النظر عن الحلقات الأخيرة من سلسلة LifeString (مثل الحلقة 2) التي تنحرف عن توقعات الجمهور ، تمكنت Dontonad العام الماضي مع Tell Me Why من تقديم عمل جيد جدًا للجمهور ، لكنها سقطت مرة أخرى مع Twin Mirror. إن مهمة Deccan الآن هي إعادة سلسلة LiS إلى وضعها الطبيعي. هل ستنجز True Colors هذه المهمة بنجاح؟ 

ترو كولورز تحكي قصة فتاة تدعى الكسندرا تشين. ألكسندرا هي فتاة يتيمة خضعت للمراقبة في أحد مراكز الرعاية لسنوات عديدة بسبب غياب والديها وعدم قدرتها على التحكم في سلطاتها الخاصة. أليكس لديه قوة غريبة. يمكنه التواصل مع الأشخاص الذين يختبرون ويختبرون مشاعر شديدة مثل الخوف والغضب والفرح والحزن وغير ذلك ، واستيعاب كل تلك المشاعر. على سبيل المثال ، إذا حدثت معركة شديدة مع أليكس ، فإن الفتاة تمتص دون وعي كل مشاعر الغضب تلك من الأشخاص الذين أمامها وقد تؤذي نفسها أو الآخرين في تلك اللحظة.

يقرر أليكس مغادرة مركز الرعاية حيث يعيش ويبدأ حياة جديدة. حياة جديدة في بلدة هيفين سبرينغز ، حيث يعيش شقيقها أيضًا. كان لقاء أليكس مع شقيقه غابي (اختصارًا لغابرييل) وأشخاص مثل رايان وغابرييل وستيف وجيد وإيثان وماك وبقية المدينة ممتعًا وإيجابيًا في البداية ؛ لكن تدريجياً ، مع الأحداث التي يكون Alex في قلبها ، تصبح قصة مثيرة وجذابة للغاية. التجربة الدرامية المروية في 5 فصول من Life Is Strange: True Colors موصى بها لجميع عشاق سلسلة “Life of Strange” ومحبي الدراما / نوع المغامرة. لأننا في هذا العمل نقف إلى جانب قصة جيدة ، مدفوعة الأجر وآسرة.

عرض شخصية أليكس عند مدخل هيون سبرينغز

أدى التنوع الكبير في السيناريوهات المختلفة الموجودة للتقدم في القصة إلى زيادة قيمة تكرار اللعبة

Life Is Strange: True Colors تحدد نوعية قصة “حياة غريبة”. كل العناصر المتوقعة من قصة الأعمال عالية الجودة لهذه المجموعة ، كلها مجتمعة في True Colors ؛ شخصيات محبوبة ، قصة آسرة وقابلة للتصديق ، دراما مؤطرة تدور فيها كل لحظات القصة بأكثر طريقة ممكنة ومدروسة ، وجميع التقلبات والانعطافات كلها صحيحة ومعقولة ومحسوبة. لم يعد بإمكاني وصف قصة اللعبة ونحن ندخل المفسد ؛ يمكنني الكتابة لساعات عن الشخصية الرائعة Alex والشخصيات الداعمة في اللعبة مثل Steph و Ryan و Grandpa ، لكني أحب اكتشاف كل هذه الشخصيات من أجلك. كن مطمئنًا أنه فيما يتعلق بسرد الدراما عالية الجودة بشخصيات محبوبة ومعقولة ، فإن هذه اللعبة هي بالضبط ما كنت تبحث عنه.

عادةً ما يمثل توفير تجربة اللعب المناسبة في ألعاب النوع “Adventure” تحديًا خاصًا لفرق تطوير اللعبة. لتكون قادرًا على تضمين مكونات مثل الألغاز والعناصر التفاعلية في هذه الألعاب بطريقة يمكن للاعب اللعب معها وعدم الشعور بالملل ، والتفاعل مع التأثير وعدم الشعور بالعواطف مثل الوقوع في لعبة خطية و ” مشاهدة فيلم “.، هي حالات يتحدى فيها المصممون مراحل عمل المغامرة. الحياة غريبة: الألوان الحقيقية ناجحة وغير ناجحة في هذا المجال. اللعب على حدود ضيقة للغاية ينتقل من كونه “لعبة” إلى “فيلم تفاعلي”. خطوات غير حازمة أبدًا.

صورة لشخصية أليكس في غرفته في Life is Strange: True Colors

للعبة عيوبها في تطبيق معايير اللعب في أعمال أسلوب “المغامرة”

تكمن المشكلة الرئيسية في طريقة اللعب في أنه بصرف النظر عن الحوارات ، لا توجد أنظمة ممتعة أو آليات تحدي (مثل الألغاز وغيرها) في اللعبة يمكن للاعب الاستمتاع بها. بصرف النظر عن هذه ، لا توجد حتى أي ألغاز خاصة في اللعبة يشارك فيها اللاعب ، ابتعد عن العملية الخطية والموحدة للغاية للعبة وانغمس في نشوة. طريقة اللعب في Life Is Strange: True Colors تتلخص في الدخول إلى البيئة ، والتفاعل مع الأشياء (فقط أوصاف Alex للكائنات ، خاصة تلك الموجودة على الخريطة) ، والانخراط في حوار مع الناس ؛ بدون أي تحديات أو ألغاز أو حالات خاصة من شأنها إثارة اللاعب. لحسن الحظ ، قصة اللعبة شديدة الانسيابية ، وعند إقامة الحوارات ، يجب على اللاعب التركيز بعناية لاتخاذ أفضل قرار ممكن ؛ كما زادت سيولة القصة من قيمة تكرار العمل. باستثناء الحوارات ، ولكن في معظم الحالات ، تكون عملية اللعبة روتينية تمامًا ويتم اتباعها في خط مستقيم ، حيث يتعين على اللاعب فقط الضغط على مفتاح والسير في هذا الخط. هذه؛ روتين ، إلى جانب الطبيعة الهادئة لقصة اللعبة ، يقود العمل ليصبح “فيلمًا تفاعليًا” بدلاً من “لعبة فيديو بأسلوب المغامرة”.

من الواضح أن فريق الإنتاج كان على دراية بهذا ، ولهذا السبب في الفصل 3 ، الذي يسمى Monster أو Mortal ، نرى الكثير من التغييرات في هيكل طريقة اللعب ؛ تعيد هذه المرحلة الحياة إلى اللعبة بشكل جيد ، ومن وجهة نظر القصة وطريقة اللعب ، تتنفس الروح مرة أخرى. ومع ذلك ، بعد هذه المرحلة ، نرى مرة أخرى انخفاضًا في اللعبة من حيث طريقة اللعب. يتم رسم المسار الذهبي مرة أخرى حيث لم يكن هناك أي تحدٍ سوى الحوارات ويجب على اللاعب أن يمشي عليه. في العام الماضي ، أظهر فريق Dontonad جيدًا مع لعبة Tell Me Why ، وكيفية تحقيق تأثير مغامرة جيد جدًا من خلال جلب ألغاز مختلفة في بنية اللعب والاستخدام المناسب للأنظمة المختلفة التي تم زرعها في هيكل اللعبة ، واللاعب الذي لديه أحداث مختلفة و التحديات ، المتنوعة ، تبقى جديدة. LiS: ومع ذلك ، فإن True Colors ، مع روتينها البسيط في كثير من الأحيان ، والذي يطرح تحديات قليلة جدًا للاعب بالإضافة إلى الحوارات ، تفشل في تحقيق التوازن بين كونها لعبة والتحول إلى فيلم تفاعلي ؛ بهذه الطريقة ، وبغض النظر عن الحوارات المهمة ، لا يرى اللاعب أبدًا تحديات في الطريقة التي يستخدم بها قوته التعليمية والاستدلال / الاستدلال. هذا صحيح بشكل خاص في الساعات الأولى من اللعبة ، عندما لا يكون اللاعب قد تواصل بعد مع الشخصيات في العمل. في الفصول الأخيرة حيث تنبض القصة بالحياة وتدخل الشخصيات إلى قلب اللاعب ، لا يُنظر إلى هذه المشكلة ، ولكن بشكل جيد هذا صحيح بشكل خاص في الساعات الأولى من اللعبة ، عندما لا يكون اللاعب قد تواصل بعد مع الشخصيات في العمل. في الفصول الأخيرة حيث تنبض القصة بالحياة وتدخل الشخصيات إلى قلب اللاعب ، لا يُنظر إلى هذه المشكلة ، ولكن بشكل جيد هذا صحيح بشكل خاص في الساعات الأولى من اللعبة ، عندما لا يكون اللاعب قد تواصل بعد مع الشخصيات في العمل. في الفصول الأخيرة حيث تنبض القصة بالحياة وتدخل الشخصيات إلى قلب اللاعب ، لا يُنظر إلى هذه المشكلة ، ولكن بشكل جيدإن تقييد الجمهور لاتخاذ خطوة في الاتجاه الذي رسمه منشئ العمل ، دون أي تحديات خاصة أو ألغاز أو اختلافات في تصميم اللعبة ، هو تمامًا في الاتجاه المعاكس للعناصر والمكونات مما يجعل العمل ناجحًا بأسلوب ” مغامرة”.

صورة أليكس وإيتون في الحياة غريبة: ألوان حقيقية

أصبحت إيريكا موراي القلب النابض لـ Life Is Strange: True Colors مع دورها بصفتها Alex

من حيث المؤثرات الصوتية والمرئية ، فإن Life Is Strange: True Colors عمل عالي الجودة. تحتوي اللعبة على عدد من العيوب الفنية في المناقشات مثل معدل الإطارات ، ولكن الجانب الأكثر أهمية في الجزء الفني من Life Is Strange: True Colors هو التحسن الملحوظ في الرسوم المتحركة للوجه. كانت إحدى المشاكل الرئيسية في أفلام المغامرات التي حاولت تقديم تأثيرات بصرية واقعية هي ضعف أدائها في الرسوم المتحركة للشخصيات ، ونتيجة لذلك لم يستطع اللاعب فهم مشاعر الشخصيات بشكل صحيح ، وبالتالي كانت الرسوم المتحركة ضعيفة تأثر إخراج القصة. التوأم المرآة وقل لي لماذا تعاني من هذه المشكلة ؛ Life Is Strange: True Colors ، مع ذلك ، تطورت كثيرًا من حيث الرسوم المتحركة للوجه بحيث تتجلى في الساعات الأولى من تجربة اللعبة ، مما أجبر الجمهور على الإعجاب بفريق الإنتاج.

في قسم الصوت والموسيقى ، نرى الأداء الاستثنائي لفريق الإنتاج. دبلجة الشخصيات ، وخاصة شخصية أليكس (الذي أجرى جميع حركاته وحواراته مع إيريكا موراي) ، أمر استثنائي في كلمة واحدة. بصرف النظر عن كتابة القصص والشخصيات ، فإن أداء فريق الدبلجة رائع ومثير للإعجاب لدرجة أنه يتيح للاعب الجلوس والتحدث مع الشخصيات والانضمام إليهم والبكاء معهم والضحك والعيش معهم لفترة من الوقت. شيء يجعل من الصعب على الجمهور إنهاء اللعبة والانفصال عن هذه الشخصيات. كما أن تكوين اللعبة عالي الجودة. من وجهة نظر موسيقية ، تعتمد اللعبة بشكل أكبر على الأغاني المرخصة للمطربين والفرق الموسيقية ، لكن فريق تكوين True Colors قام بعمله جيدًا أيضًا.

صورة أليكس وجابي في الحياة غريبة: ألوان حقيقية

يلبي True Colors التوقعات من حيث دفع الشخصية ورواية القصص وتقلبات القصة.

Life Is Strange: True Colors عمل موصى به لجميع عشاق سلسلة “Life Is Strange” ، ومحبي الألعاب المبنية على القصص ومحبي القصص الدرامية. قصة رائعة وجذابة وسلسة لقصة مصحوبة بمؤامرات “العدالة” و “معرفة الذات” وشخصياتها المحبوبة للغاية ، تأخذ اللاعب في رحلة مثيرة للإعجاب لبضع ساعات. رحلة يضحك فيها اللاعب ويغضب ويذرف الدموع ويعيش مع شخصيات العمل. يواجه أحدث عمل في سلسلة LifeString مشكلة في تلبية معايير اللعب لأعمال أسلوب “Adventure”. أثناء اللعبة ، لا يقدم فريق Deconine أي تحديات تعليمية ومنطقية / استدلال محددة للاعب ، باستثناء اللحظات التي تجبر اللاعب على تحديد الحوارات المناسبة واختيارها ؛ شيء يؤدي إلى نعومة وبطء عملية العمل ويوازن بين مقاييس True Colors “لكونه فيلمًا تفاعليًا” بدلاً من “كونه لعبة فيديو”. بصرف النظر عن ذلك ، تسجل LiS: True Colors الأداء المتميز من حيث التكوين والدبلجة ، جنبًا إلى جنب مع التطورات في الرسوم المتحركة للوجه ، وهي قفزة كبيرة إلى الأمام في الجزء الفني من السلسلة. إذا فاتتك قصص الدراما وشخصيات LifeStrange ، فلا تتردد في تجربة True Colors!

Life is Strange: تعتمد مراجعة لعبة True Colors على إصدار الكمبيوتر

الايجابيات

  • + قيمة تكرار عالية
  • + حرف عالی معالجة شخصية ممتازة
  • + رواية قصة مدفوعة ومحسوبة
  • + تمثيل صوتي ممتاز ولعب الأدوار
  • + كتابة النصوص والقصص بجودة عالية
  • + تحسينات كبيرة في الرسوم المتحركة ، وخاصة الرسوم المتحركة للوجه
  • + سيولة خط القصة وأهمية قرارات اللاعب في تحديد مصير القصة

السلبيات

  • – بعض المشاكل الفنية مثل سقوط الإطار
  • – عملية بطيئة وروتينية بسبب محدودية بعض الأنظمة
  • – تشابه كبير مع فيلم تفاعلي بلعبة مغامرات

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق