مراجعة لعبة Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition هي نسخة معدلة مثالية للثلاثية التي لا تُنسى ذات التأثير النحاسي والتي يمكن غمرها لمئات الساعات.

BioWor هي واحدة من تلك الشركات التي ربما قامت ببعض الأشياء الغريبة في السنوات الأخيرة ، ولكن يمكن رؤية ماضٍ مشرق ومثمر في محفظتها. بالتأكيد واحدة من أهم وأفضل ألعاب هذه الشركة ليست سوى سلسلة Copper Effect ، أحدث نسخة منها ، Andromeda ، لم تكن تحظى بشعبية كبيرة بين معجبيها ، ولكن بغض النظر عن ذلك ، لدينا ثلاثية رائعة من هذه السلسلة ، حتى اليوم نسخه الأصلية بفضل السرد الملحمي المتمحور حول القائد شيبرد ، فإنهم يتمتعون بتقدير كبير. 

ونتيجة لذلك ، فإن إطلاق مجموعة مُعاد تصميمها من ثلاثية يمكن أن يُسعد الكثيرين ؛ أن تكون قادرًا على تجربة الثلاثية في شكل معاد تصميمه بالكامل في مجموعة هو أمر إيجابي في حد ذاته ، والذي بالطبع له جانب مخيف بالنظر إلى ما يحدث أحيانًا لإعادة صنعه / إعادة صنعه! لذا يرجى مشاهدة مراجعة الفيديو Mass Effect Legendary Edition أولاً حتى نتمكن من مراجعتها بمزيد من التفاصيل لاحقًا:

Mass Effect Legendary Edition عبارة عن مجموعة من ألعاب Copper Effects 1 و 2 و 3 التي توفر كل هذا في شكل قاذفة على شكل. لديك خيار البدء من الإصدار الأول ثم نقل شخصيتك إلى الإصدار التالي (الطريقة المقترحة لتجربة المسلسل) أو الانتقال إلى الإصدار الثاني أو الثالث من البداية ، والتي بالطبع بها بعض المشكلات. سننتقل إلى التفاصيل لاحقًا. لقد خضع نظام تصميم الشخصيات في اللعبة لتغييرات ، والغرض الرئيسي منها هو خلق نوع من الاتصال بين الإصدارات ، وهو أمر إيجابي.

قاذفة Remaster النحاس تأثير

من بين الإصدارات الثلاثة لتأثير النحاس ، كان لتأثير النحاس 1 أكبر عدد من التغييرات والتحسينات ، لأسباب واضحة ؛ على أي حال ، لن يكون الجزء الأقدم من الثلاثية ، بصراحة ، تجربة ممتعة للغاية للأشخاص الذين يرغبون في الانتقال إلى الإصدار الأصلي الآن ، وحقيقة أن ما يقرب من 14 عامًا قد مرت منذ إصدارها تظهر تأثيرها على بعض الألعاب الميكانيكا ، وبالطبع آثارها البصرية. لهذا السبب ، ركزت BioWare بشكل أكبر على إعادة إتقان هذا الإصدار ، وبصريًا ومن حيث ميزات اللعب المختلفة ، نرى تغييرات لحسن الحظ إيجابية في الغالب. 

لحسن الحظ ، فإن معظم التغييرات التي أجراها Biover على المحولات مقارنة بالإصدارات الأصلية إيجابية وتحسن تجربة اللعبة.

أحد التغييرات الأولى التي تم تطبيقها في Copper Effect 1 ، وبالطبع لديك الحق في الاختيار بين هذا الوضع ووضع الإصدارين الأصلي والقديم ، هو موضوع طي الشخصية ، والتي في الوضع الكلاسيكي يشمل النطاق بين 1 و 60 ، وفي الوضع الجديد ، تغير هذا النطاق من 1 إلى 30. ولكن الأهم من ذلك هو الأشياء التي قام بها BioWor لتحسين الشعور العام بتجربة الألعاب ؛ على سبيل المثال ، في Remaster Copper Effect 1 ، يكون نظام حفر الخنادق أفضل وأكثر كفاءة من الإصدار الأصلي ، والذي لا يزال غير مفيد مثل الإصدارين الثاني والثالث ، ولكنه أفضل بكثير من الإصدار الأصلي. 

خريطة للمجرة في Remaster Copper Effect

أو في مثال آخر ، تم تحسين نظام تصويب الأسلحة ، وتحسنت طريقة توجيه Mako كثيرًا ، والجهاز الذي إذا انتقلت إلى الإصدار الأصلي اليوم ، ستختبر وضعًا فيزيائيًا سيئًا وعديم الوزن ، النسخة المعدلة لقد تحسن في كل شيء والتعامل معه أو بالأحرى ، تنقل فيزياء كليته الشعور بقيادة السيارة بشكل أفضل بكثير. وبالمثل ، نرى سلسلة من التحسينات المرئية ، مثل BioWare ، HUD غيرت اللعبة ، وفي النسخة المُعاد إتقانها ، هذه المساحة أكثر شبهاً بالإصدارين الثاني والثالث من التأثيرات النحاسية ، وهي أكثر أناقة وعملية.

نورماندي داخلي بتأثير نحاسي معاد تشكيله

بالطبع ، على الرغم من كل هذه التحسينات ، سواء من حيث طريقة اللعب والتأثيرات المرئية ، لا يزال هناك عدد من نقاط الضعف ، لا سيما أثناء تجربة إعادة صياغة الإصدار الأول. على سبيل المثال ، على الرغم من أن طريقة اللعب بها بعض التحسينات ، ولكن في بعض المشاهد ، لا يزال كل شيء يبدو جافًا جدًا وغير لائق ، وبالطبع ، هذه المشكلة أقل بكثير في الإصدارين الثاني والثالث ، ويمكن وصفها بالكامل بأنها طريقة اللعب تحسينات شعرت بالنسخة. بنفس الطريقة ، على الرغم من التحسينات في اللعبة ، لا تزال الرسوم المتحركة تبدو قديمة بعض الشيء ، وخاصة بلادة الشخصيات البشرية في اللعبة ، وهو شيء يمكن رؤيته بوضوح في جميع الإصدارات الثلاثة ، ودعنا لا ننسى المصطنع الذكاء ، وهو أيضًا موقف مثل المناقشة. لدى Gun ألعاب ، وفي الإصدار الأول ، السلوكيات الغريبة للذكاء الاصطناعي ، سواء في مجال زملائك في الفريق أو في حالة الأعداء ، واضحة تمامًا ، وهذا الضعف يحصل على نسخة أفضل حسب الإصدار. 

قم بترقية الشخصيات في لعبة Copper Effect المعاد تصميمها

باختصار ، إذا أخذنا في الاعتبار جودة الألعاب المعاد تصميمها ، فإن الحقيقة هي أن جميع الإصدارات الثلاثة من Copper Effect ، في Mass Effect Legendary Edition ، لديها تحسينات أن هذه التحسينات ، خاصة في الإصدار الأول بسبب اللعبة القديمة ، هي أكثر من ذلك بكثير مرئي وسبب بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى هذا الإصدار في عام 2021 ، لن يكون لديك شعور مزعج بأن ميكانيكا اللعبة قديمة جدًا. لكن عليك أيضًا أن تضع في اعتبارك أنه إذا كنت تتوقع أن تكون أجهزة إعادة التشكيل شيئًا ما لدرجة أن الألعاب تصبح من الجيل التاسع أو حتى أواخر الجيل الثامن ، حسنًا ، هذا ليس خبرا! نعم ، تم إجراء تحسينات على كل من طريقة اللعب والرسومات ، وقد جعلوا الألعاب أفضل بكثير ، لكن الإصدار Mass Effect Legendary Edition ، على سبيل المثال ، ليس من بين تلك التحسينات التي تبدو وكأنها طبعة جديدة أكثر من كونها نسخة معدلة.

الجوانب المرئية للألعاب أفضل بكثير من الإصدار الأصلي ، ولكن يمكنك أيضًا رؤية نقاط الضعف ، خاصة في الرسوم المتحركة وتعبيرات الوجه للشخصيات.

تحدثنا عن تحسينات اللعبة ، ولكن لكي نكون صادقين ، فإن ما يجعل إصدار Mass Effect Legendary يستحق العناء ويجعل تجربتي أن أقدمها للجميع ، بغض النظر عما إذا كانوا قد لعبوا النسخة الأصلية أم لا ، ليس تحسينات اللعب وأسلوب اللعب. روح وجوهر تأثير النحاس الثلاثي ، الذي ، بدون مبالغة ، لم يختف بمرور الوقت فحسب ، بل أصبح أكثر قيمة. لماذا ا؟ هذا هو سبب وجود إجابات مختلفة سأحاول معالجتها جميعًا. 

تغطية في لعبة Copper Effect 2 Remaster

بادئ ذي بدء ، الحقيقة هي أنه في السنوات الأخيرة ، عندما يتعلق الأمر بإعادة التشكيل وإعادة التصنيع ، بقدر ما نستمتع بتجربة لعبة قديمة بميزات جديدة ، فإننا نشعر بالقلق أيضًا من أنه في هذه العملية ، يتم تدمير نقاط القوة الرئيسية في اللعبة ؛ لدينا مثال لك في السنوات القليلة الماضية. ولكن اسمحوا لي أن أريح عقلك. كانت جميع التغييرات التي أجراها BioWor تقريبًا على برنامج Triple Copper Effect remaster أفضل حقًا وأكثر قابلية للتشغيل ، وشخصيًا ، بعد أكثر من 150 ساعة من تجربة الإصدارات الثلاثة ، صادفت أشياء قليلة جدًا لأقول أنني أتمنى لو حدث مثل هذا التغيير لا يحدث. هذا هو أكثر ما يدل على حقيقة أن BioWare قد ارتكب أخطاء في السنوات الأخيرة ، ولكن لحسن الحظ لا يزال يعرف الروح الحقيقية وهوية تأثير النحاس جيدًا ، ولم يتضرر في الإصدارات المعاد تصميمها. 

قد تقول إن الإصدارات الموجودة في Mass Effect Legendary Edition هي مجرد نسخ معدودة ، ولم يكن من المفترض أن تتغير الألعاب كثيرًا لدرجة أننا كنا قلقين من تعرضها للكسر ، وهذا صحيح ؛ لكننا علمنا منذ البداية أن هذا الريماستر لن يقتصر على الجوانب الصوتية والمرئية وحدها ، بل إنه يطبق أيضًا سلسلة من التغييرات على طريقة اللعب ، والتي أعني أنها لا تفسد الألعاب في عملية إعادة التصنيع ، ومعظم تم إجراء تغييرات. ، تعمل حقًا على تحسين الألعاب وتحسينها ، وليس تغيير سلسلة الأشياء بأكملها التي يمكن أن تلحق الضرر بهوية الإصدارات الأصلية. 

نورماندي في تأثير النحاس 3 Remaster

بصرف النظر عن هذا ، هناك مشكلة أخرى تمنح إصدار Mass Effect Legendary Edition قيمة عالية جدًا للتجربة وهي قيمة محتواها. قد يبدو مبلغ 60 دولارًا لجهاز إعادة التشكيل كثيرًا ، ولكن الحقيقة هي أن أداة إعادة تشكيل تأثير النحاس غنية حقًا بالمحتوى. من ناحية أخرى ، تتمتع الألعاب نفسها بطريقة لعب طويلة جدًا ، وخاصة إذا كنت أحد هؤلاء المستخدمين الفضوليين لألعاب لعب الأدوار والذين يأخذون أيضًا المهام الإضافية على محمل الجد ويبحثون دائمًا عن العناصر والعناصر المخفية في الزوايا ، فهذا مناسب تم إعداد مجموعة من مئات الساعات من المحتوى من أجلك. بالإضافة إلى ذلك ، حتى بالنسبة لأولئك المستخدمين الذين لعبوا جميع الإصدارات الثلاثة في الماضي ، فإن حقيقة أن جميع حزم الوظائف الإضافية تقريبًا مدرجة في هذا المحرر يعد بحد ذاته حافزًا مزدوجًا لإعادة النظر فيها. 

يمكن للاعبين تشغيل ثلاثة إصدارات من تأثير النحاس بأي ترتيب يحلو لهم ، لكن الطريقة المقترحة والمثالية هي البدء بالإصدار الأول والمتابعة.

بالطبع ، عند مناقشة محتوى الألعاب ، وكما ذكرنا سابقًا ، فإن أحد قرارات Biover الأكثر إثارة للتساؤل هو إزالة الجزء متعدد اللاعبين من الإصدار الثالث من Mass Effect Legendary Edition ، والذي يُقال أيضًا أنه معقد للغاية بحيث لا يمكن إضافته. يتذكر المعجبون أن هذا القسم ، بصرف النظر عن جاذبيته الخاصة ، كان فعالًا أيضًا في تحديد مستوى استعدادك في قسم اللاعب الفردي ، وعلى الرغم من أنك لم تكن مضطرًا لتشغيله ، إلا أنه يمكن أن يسرع عملية الاستعداد وهذه المشكلة على نهاية اللعبة. لقد نجحت أيضًا. الآن ، مع إزالة هذا الجزء ، سيحدد المبدعون هذا المستوى من الجاهزية بطريقة مستمرة وفي شكل تجربتك العامة من ثلاثة إصدارات ، ونتيجة لذلك ، فإن الطريقة المثلى لتشغيل نسخة remaster هي أن تبدأ من الإصدار الأول ، ثم الانتقال إلى الإصدار الثاني ، وأخيرا تشغيل الجزء الثالث. 

Mako in Copper Effect 1 Remaster

لكننا تحدثنا عن كل هذا ، وإذا سألتني ، فحتى هذه ليست هي السبب الرئيسي لقيمة محسن تأثير النحاس الثلاثي! السبب الرئيسي الذي يجعل لعب هذه السلسلة ممتعة حقًا هو أن التأثير ، أو الأفضل أن نقول ثلاثية biowell السحرية ، غريب بعد كل هذه السنوات ، وعلى الرغم من حقيقة أننا جميعًا نلعب جميع أنواع الألعاب خلال هذا الوقت. لقد جربنا ، لا تزال ممتعة للغاية وغنية ؛ قد لا يكون مثالًا مثيرًا للاهتمام ، لكنه حقًا مستنقع أنه بعد دخوله ، بغض النظر عن مدى صعوبة المحاولة ، سيكون من الصعب جدًا الخروج منه ، ويكفي الانخراط في اللعبة لتحقيق ذلك من المستحيل أن يفوتك هذا العالم الرائع للغاية! والأهم من ذلك كله ، أن هذا يرجع إلى حقيقة أن سرد القصص الأساسي وطريقة اللعب وكل مكون من مكونات اللعبة لا يزال ممتعًا للغاية بحيث يمكنك الانغماس في اللعبة لأيام وأسابيع دون أن تتعب من التجربة. 

شخصية الروبوت في Remaster Copper Effect 2

في الواقع ، منذ أن بدأت العمل مع Shepard Commander لأول مرة في الإصدار الأول ، لا يزال كل شيء جديدًا ورائعًا كما كان في عام 2007 عندما التقينا بشيبارد ومغامراته لأول مرة. قصة اللعبة رائعة حقًا وخاصة أولئك المهتمين بتجارب العلوم والخيال ، سوف يعلقون في هذه الملحمة الفضائية ومن التجول إلى زوايا العالم الشاسع واتساعه ، والتحدث إلى الشخصيات الغريبة التي تعيش فيه. والتعامل مع السمات الشخصية المعقدة لكل منها لن يمر مرور الكرام! ومن المثير للاهتمام ، أنه حتى بالنسبة لأولئك الذين جربوا الإصدار الأصلي ، فإن هذا لم الشمل ممتع للغاية والعديد من الشخصيات الجميلة في عالم تأثيرات النحاس ، من Garros إلى Liara وغيرهم ، لا يزال لديهم واحد من أكثر الخصائص تفصيلاً وأفضلها في اللعبة العالم.وبفضل التمثيل الصوتي الجيد جدًا لشيبارد ومعظم هذه الشخصيات ، يصبح التواصل معهم أكثر فعالية.

شخصيات تأثير النحاس 1 رمستر

لا تزال مشكلة الجودة موجودة في كل جزء من جميع الإصدارات الثلاثة من تأثير النحاس ، وصحيح أننا ذكرنا أعلاه أن بعض الميكانيكا أكثر جفافاً قليلاً من الأعمال الحديثة ، حتى مع إدخال تحسينات على النسخة المعدلة ، ولكن الحقيقة هي أن من حيث الخبرة والإحساس العام بينما تنقل اللعبة للجمهور ، لا يوجد أي من الألعاب ضعيف حقًا ، ولا يزال الاهتمام بالتفاصيل فيها متفشيًا. من آليات حوارات اللعبة إلى التفاصيل المقبولة لترقية الشخصية ونظام النهب ، كلهم ​​يستجيبون تمامًا للعبة 2021. الأهم من ذلك ، مهام اللعبة ، سواء كانت ملحمية أو حتى مهام عاطفية رئيسية أو مهام فرعية ، لكل منها مغامرة مختلفة ومثيرة للاهتمام بالنسبة لك ، والغريب أنه خلال الساعات الطويلة التي تقضيها في ممارسة الألعاب ، نادرًا ما يحدث أن المهمة أو الأمر برمته. يبدو متكررًا أو مملًا.

قائد الراعي في ريمستر تأثير النحاس

لا أقصد أن أجادل على الإطلاق في أن الألعاب القديمة أفضل من ألعاب اليوم أم لا ؛ لكن واقع تجربة Copper Effect الثلاثية remaster يشبه فصلًا دراسيًا للألعاب لمنشئي الأعمال الطويلة. في السنوات الأخيرة ، كان لدينا العديد من الألعاب التي تتمتع بطريقة لعب طويلة جدًا ، وبالتالي حاولنا توفير الكثير من المحتوى لجمهورها. لكن الحقيقة هي أن كونك طويلاً ليس بالضرورة شيئًا جيدًا للألعاب ، وربما هناك الكثير من الأعمال التي أصبحت مملة ومملة بسبب ذلك.

قد تُظهر بعض جوانب اللعبة تأثير مرور الوقت ، لكن الاتجاه العام والسرد السحري لثلاثية تأثير النحاس لا يزالان قويين ، وهو العامل الرئيسي الذي يجعل تجربة إعادة التصميم ممتعة للغاية.

لكن ثلاثية تأثير النحاس هي واحدة من تلك الأعمال التي ، على الرغم من طولها ، تمنح الجمهور الشعور بأن مبتكريها قد خططوا لكل دقيقة من هذه المغامرة ، ولديهم قصة رائعة يروونها ، والنتيجة هي عمل ليس كذلك من الإيقاع يسقط ولا يقع في هاوية التكرار ؛ بدلاً من ذلك ، تصبح مغامرة ، حتى بعد اكتمالها وتجربة نهايتها التي لا تُنسى ، ستفوتك قريبًا كل الدقائق التي قضيتها ؛ لا سيما بالنظر إلى أنه في لعبة Copper Effect ، يلعب اللاعب حقًا دورًا مهمًا في تطوير القصة ، وكيفية تفاعله مع الشخصيات وحتى تحديد شخصية القائد Shepard ، ولا يزال نظام اختيار اللاعب وتأثيره أحد أفضل الأمثلة بين الفيديوهات ألعاب. 

وضع علامات في تأثير النحاس 2 محولات

حان الوقت لركوب نورماندي مرة أخرى ، وتجربة معارك ملحمية مع شيبرد وأصدقائه ، والاستمتاع بمغامرة فضائية من الدرجة الأولى. Mass Effect Legendary Edition هو بالتأكيد أفضل طريقة لتجربة تأثير النحاس الثلاثي

لقد قلنا كل هذا للوصول إلى النقطة التي مفادها أن Mass Effect Legendary Edition هي واحدة من تلك الألعاب التي يمكن تقديمها بسهولة لأي شخص. الكم الهائل من المحتوى ، والتحسينات التي تم إجراؤها غالبًا لتحسين اللعبة ، وجميع الأشياء الأخرى التي تحدثنا عنها بالتفصيل ، تجعل هذه المجموعة تجربة قيمة يمكن غمرها في قصة من الدرجة الأولى لفترة طويلة والكثير من المرح للعب. الفوز. لذا ، إذا كنت مهتمًا قليلاً بألعاب الحركة ، فقد حان الوقت للانضمام إلى نورماندي مرة أخرى ، والاستماع إلى Joker والشخصيات المحبوبة الأخرى في اللعبة ، والقتال جنبًا إلى جنب مع Garros وآخرين ، ولعب Shepard بنفس الطريقة و الهوية التي تعجبك. شكل وانغمس في الموسيقى الرائعة للعبة واستمتع برحلة فضاء رائعة ستظل متعتها تحت لسانك لفترة طويلة.

تعتمد اللعبة على إصدار الكمبيوتر

الايجابيات

  • + تحسينات بصرية في القوام والإضاءة ، خاصة في الإصدار الأول
  • + محتوى غني للمجموعة مع معظم الحزم الإضافية
  • + تقديم تجارب مستمرة من ثلاثة إصدارات وإجراء تغييرات إيجابية لإنشاء هذه الاستمرارية
  • + تطوير وتغيير بعض الميكانيكا القديمة بإتجاه إيجابي خاصة بالنسبة لتأثير النحاس 1
  • + قصة رائعة وملحمية مع توصيف فريد للشخصيات
  • + جوهر عملية اللعبة التي لا تزال جذابة وجذابة

السلبيات

  • – بعض المشكلات الفنية مثل الأخطاء أو الأعطال والرسوم المتحركة الضعيفة
  • قضايا مثل الذكاء الاصطناعي ليست جيدة جدًا ، خاصة في الإصدار الأول

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق