مراجعة لعبة Sherlock Holmes: Chapter One

شرلوك هولمز: الفصل الأول هو تكيف لا لبس فيه لحكايات شيرلوك ، والتي ، بكل نقاط قوتها وضعفها ، تتحول إلى عمل متقن الصنع يتمحور حول هذا المحقق / المستشار البريطاني.

Sherlock Holmes: Chapter One هو أحدث إصدار في سلسلة ألعاب Sherlock Holmes التي طورها فريق Frogwares خلال السنوات القليلة الماضية. سلسلة ألعاب شيرلوك هولمز في الاستوديو من عام 2002 إلى الوقت الحاضر قد نقلت جمهورها من نافذة لعبة الفيديو إلى جسد عبقري علم الجريمة خلال حلقات رئيسية وفرعية مختلفة. بعد صنع Sinking City في عام 2019 ، انتقل فريق Frogwares الآن إلى جزء جديد من سلسلة Sherlock. هل كانت عودة Frogwares ناجحة مع تاريخ شيرلوك الطويل؟، سنجيب على هذا السؤال في هذا المقال.

صورة لشارلوك في الفصل الأول شرلوك هولمز

الفصل الأول هو مقدمة تروي قصة ازدهار شخصية شيرلوك في سلسلة ألعاب استوديو Frogwares.

الفصل الأول يدور حول قضية شيرلوك هولمز الأولى والأكثر شخصية. في هذه الحلقة من مسلسل شيرلوك هولمز ، يتعين على شيرلوك السفر إلى جزيرة كوردونا الخيالية لكشف أسرار وفاة والدته. تلعب هذه القصة دور قصة أو قصة أصل لسلسلة Frogwares Studio Sherlock. المحقق المفضل لدينا في هذه القصة لم يصبح بعد الشخصية الماهرة والمتعددة الاستخدامات التي نعرفها ، وهو رجل يبلغ من العمر 20 عامًا يبدو للوهلة الأولى مثل الأبطال المراهقين في سلسلة CW. ولكن عندما يخطو اللاعب على هذا المسار العاطفي ويستمع إلى الصوت الدافئ لأليكس جوردان ، الذي ألهم العبقرية الاجتماعية لقصتنا ، وهنا يأتي دور سحر الكتابة ورواية القصص القوية ، مما يجعل اللاعبين مهتمين بهذا الإصدار المعين من شيرلوك.

قصة اللعبة لها سحرها الخاص ، وعلى الرغم من أن كتابتها كان من الممكن أن تكون أفضل وأكثر جاذبية من الماء ، إلا أنها لا تزال تنجح في غليان مصدر فضول اللاعب. من بين نقاط القوة في العمل التقلبات الخاصة للقصة ، جنبًا إلى جنب مع تقدم العمل في الاهتمام بشخصية شيرلوك وتفرع الروابط بينه وبين من حوله ؛ الموضوع في رأسه العلاقة بين شيرلوك وجون. بالطبع ، هذا “جون” ليس جون واتسون الشهير. لفهم هذه المشكلة الشيقة والمثيرة للاهتمام حقًا ، يجب أن تختبر هذا التأثير ، لأن تلميحًا صغيرًا مني سوف يفسد اللعبة بالنسبة لك!

نظام الاستدلال في شارلوك هولمز الفصل الأول

في حين أن هناك بالتأكيد مجالًا للتحسين في تصميم الألغاز والمراحل ، على مقياس AAA ، لدينا خبرة بوليسية جيدة الصنع وناجحة تمامًا في خلق شعور “بأن تكون محققًا”.

عدة قضايا قتل بارزة وقضية انتحار واحدة. هل يمكن أن يكون أفضل لشارلوك؟ القصة والسرد مهمان للغاية في معظم الألعاب ، ولكن عندما يتعلق الأمر بقضية قتل مناسبة ، فمن يهتم بالقصة عندما تبدأ اللعبة؟! بالطبع ، نحن في جانب قصة جيدة في هذا العمل ، لكن هيكل اللعبة متشكل جيدًا لدرجة أن اللاعب يجد القاتل من بين العديد من المشتبه بهم أثناء حل القضية وفي اللحظات التي بعد قرارات صعبة وعقله مليء بهرمونات المتعة. حيث نرى طريقة اللعب تتألق. حيث تفرض طريقة اللعب نفسها ، بخلاف القصة والميزات الأخرى للعبة ، على أنها نقطة التحول الأولى والأخيرة في عمل اللاعب.

طريقة اللعب تنقسم اللعبة إلى أقسام كشف الجريمة والقتال. يبدأ كشف الجريمة بالتحقيق في مسرح الجريمة ، وجمع المعلومات ، والتحدث إلى الشهود ، وينتهي بالعثور على الصلات ، والاستدلال ، وأخيراً العثور على القاتل وإغلاق القضية. في كل هذه المراحل ، تم تصميم الهيكل العظمي للعبة ومراحل تصميم العمل بشكل جيد لدرجة أن الشعور بأنك محقق و “أن تكون شيرلوك” يتم إنشاؤه بشكل جيد في اللاعب.

استدلالات بديهية في الفصل الأول من شرلوك هولمز

يمكن رؤية تأثيرات مسلسل Sherlock BBC التلفزيوني بوضوح في الفصل الأول

يجب ألا تتوقع أبدًا أن شيرلوك هولمز: الفصل الأول هو حرية التصرف وتجربة بوليسية خالصة مثل ديسكو إليسيوم أو ريترون أوف ذا أوبرا دين ؛ لأن اللعبة توفر تعليمات خاصة للاعب في مجالات مثل الكشف عن الجريمة ولحظات جمع البيانات (حتى إذا قمت بتعيين صعوبة الألغاز على Master of الاستنتاج) ؛ على سبيل المثال ، عندما تبحث عن بيئة ، تخبرك اللعبة أن هناك خمسة أدلة تفاعلية في هذه البيئة يجب أن تجدها. لعبة بوليسية من الدرجة الأولى لا توجه اللاعب أبدًا وتعطي اللاعب لحية. النقطة المهمة هي أن لعبة Sherlock الجديدة ، على الرغم من تقديمها سلسلة من النصائح ، في الوقت الحالي ، خاصة في كل حالة ، تترك القرار والنتيجة الرئيسية والحاسمة للاعب.

قرارات اللاعب وآليات الاستدلال ليست مزخرفة أبدًا ، وقرار كل لاعب له عواقبه الخاصة ؛ قرارات قد تؤدي إلى فشل الدعوى!

اللحظات التي يتعين على اللاعب فيها الاطلاع على المستندات ، والعثور على الروابط ، ووفقًا لما حصل عليه ، يتوصل الآن إلى نتيجة منطقية واستنتاج ؛ هذا هو المكان الذي يمكن أن ينجح فيه اللاعب من خلال الإنفاق بعناية ، وإذا نجح ، فسيشعر بالبهجة والإثارة لكونه “شيرلوك”. يجب أن يؤخذ في الاعتبار أيضًا أن اللاعب قد يحل المشكلة تمامًا بشكل غير صحيح. اذهب إلى مشتبه به زائف (بريء) واسلك الطريق الخطأ ككل. أخطاء اللاعب ستكون معه أثناء حل الحالة وستنتهي بالفشل في حل القضية / اللغز! هذه بالضبط واحدة من الخصائص الرئيسية للأعمال الغامضة / الإجرامية التي تمت ملاحظتها وتنفيذها بأفضل طريقة ممكنة في لعبة Sherlock.

آلية تغيير الوجه في شارلوك هولمز الفصل الأول

يتم تضمين الخصائص الرئيسية لشخصية شيرلوك هولمز (القدرة العالية على الاستنتاج ، والقدرة على التمويه من خلال التنكر واستخدام تقنيات القتال) في طريقة اللعب في العمل.

تجري اللعبة في جزيرة كوردونا الكبيرة ويجب على اللاعب المغامرة في خريطة شاسعة وعالم مفتوح تمامًا. ينتشر حوالي 30 ملفًا فرعيًا في أركان الجزيرة جنبًا إلى جنب مع ملفات القصة الخمسة الرئيسية للعبة ، كل منها يأخذ اللاعب في مغامرة خاصة. بعض هذه الحالات لها هيكل بسيط نسبيًا وبعضها يمثل تحديًا حقيقيًا. القاسم المشترك بين كل هذه الحالات هو حسن هيكلها ورضاها. النقطة التي لسوء الحظ لم يتم تنفيذها بشكل صحيح في اللعبة هي بنية العالم المفتوح لهذا العمل. على الرغم من أن بعض المكونات المحددة للعبة ، مثل قدرة شيرلوك على التنكر وتغيير الطريقة التي يتفاعل بها الناس معك (للحصول على أدلة وإرشادات من الناس) وما شابه ، تتلاءم جيدًا مع هيكل العالم المفتوح ، إلا أن جزءًا كبيرًا منها إمكانات العالم المفتوح. يبقى الفصل الأول غير مستخدم.

كما لو كنت تختبر لعبة خطية تمامًا في خريطة كبيرة جدًا وفارغة! أصبحت الإمكانات التي كان من الممكن أن تعزز جاذبية تجربة الألعاب بشكل كبير إحدى نقاط ضعفها ، وهذا أمر مخيب للآمال بعض الشيء.

آلية الرماية في شارلوك هولمز الفصل الأول

إن الفكرة الأولية لنظام الحملة رائعة حقًا. النتيجة النهائية ، مع ذلك ، هي خطوات موحدة وآليات النصف والألم ؛ لحسن الحظ ، يمكن تعطيل قسم القتال في اللعبة تمامًا

اللعبة موجودة في قسم القتال (الرماية / فنون الدفاع عن النفس) لكنها لم تعمل كما ينبغي ونرى بنية حركة سطحية للغاية وأقل تنوعًا في الفصل الأول. فكرة نظام القتال رائعة حقًا. عليك تعطيل الأعداء بإطلاق النار عليهم في نقاط حرجة ، وفي اللحظة التي يتم الخلط بينهم ، قم بتخدير الشخص المعني بضربات عمل قليلة (على شكل أزرار أو QTEs الشهيرة) وتسليم القانون. لديك خيار آخر وهو قتل الأعداء ، بالطبع ، لا تنصحك اللعبة أبدًا بمثل هذا الشيء ، وكل النقاط مخصصة لموقف سلمي (بدون إراقة دماء). ومع ذلك ، فإن الفكرة سطحية للغاية ومتنوعة في خريطة اللعبة لدرجة أنها تتلاشى بعد بضع دقائق فقط وتخيب آمال اللاعب.

يمكن للاعبين تعطيل آلية الحركة تمامًا وعدم الذهاب إليها مطلقًا. هذا لأن النظام يجب أن يحمل السلاح فقط في أجزاء معينة من الخريطة وأثناء سلسلة من المعارك الشبيهة بالمصارع حيث يتعين على اللاعب تسليم المعسكر ، خاصة إلى حشد من السكان المحليين. لا تحتوي هذه الخطوات على تنوع جيد على الإطلاق ، وإلى جانب فكرة نصف التحرير والسرد ، ستضجر بتنوعها المنخفض. باختصار ، لا تذهب إلى نظام القتال على الإطلاق ، لأن تأثيرات العمل ، مثل نظام العالم المفتوح ، كان لها إمكانات عالية نصفها وتم تنفيذها بشكل سيء.

شرلوك هولمز الفصل الأول لعبة خريطة العالم

Sherlock Holmes: Chapter One ، إلى جانب Sherlock Holmes: Crimes & Punishments ، هي واحدة من أعلى الإصدارات جودة من سلسلة Sherlock من Frogwares Studios.

بيانياً ، نحن في جانب عمل جميل. تصميم الشخصيات الرئيسية ، وخاصة شخصية شيرلوك ، جميل حقًا ولافت للنظر. لا تبدو الشخصيات غير القابلة للعب وسلسلة رسوم شيرلوك المتحركة (التي من الواضح أنها ليست مصورة بالحركة) جيدة وستجذب اللاعبين. استطاعت المناظر الطبيعية الجميلة والعمارة الحضرية المذهلة جنبًا إلى جنب مع الإضاءة والألوان الخاصة التي تهيمن على بيئة العمل أن تخلق جوًا آسرًا وممتعًا للفصل الأول. بالإضافة إلى المؤثرات المرئية ، هناك مؤثرات صوتية وموسيقية ، وكلها في حالة ممتازة. تتألق الدبلجة فوق جميع مكونات الصوت للعمل. خاصة دبلجة شخصية شيرلوك التي ترافق الجمهور بشكل جيد مع هذه النسخة العاطفية وعديمة الخبرة من شيرلوك.

Sherlock Holmes: Chapter One ، إلى جانب Sherlock Holmes: Crimes & Punishments ، هي واحدة من أعلى الإصدارات جودة من سلسلة Sherlock Holmes من Frogwares Studios. عمل يجمع بين قصته المقنعة وآليات الاستدلال / علم الإجرام المرحة والبراعة ، مما يحول اللاعب إلى شيرلوك هولمز لساعات. في هذا العمل ، يحاول فريق Frogwares تجربة سلسلة من الميزات الجديدة جنبًا إلى جنب مع الهيكل العظمي للمجرمين / المباحث للمراحل الرئيسية والجانبية من اللعبة ، والتي تم تصميمها جيدًا أيضًا.

هذان المكونان الجديدان ، العالم المفتوح بالكامل ونظام النضال ، لم يتم دفع ثمنهما بالكامل أبدًا ولهما عيوبهما الخاصة. إن الفتور في نظام التحرير والسرد Openworld والعولمة ، جنبًا إلى جنب مع سلسلة من العيوب في تصميم الشخصيات غير القابلة للعب ، وتصميمات الرسوم المتحركة ، ونقص الاستخدام المحتمل لسلسلة من الشخصيات الخيالية ، هي عيوب لا يمكن أن توقف عشاق أحدث و أعظم الألعاب اللحاق.

تعتمد اللعبة على إصدار الكمبيوتر

الايجابيات

  • + جو جيد جدا
  • + جودة الصوت والموسيقى
  • + رواية القصص والكتابة الجيدة
  • + أجر جيد لشخصيات شيرلوك وجون
  • + تقديم تجربة بوليسية عالية الجودة ومرضية وجيدة الصنع

السلبيات

  • – نظام النضالات السطحية متنوع ومزعج للغاية
  • عدم الدفع المناسب لبعض الشخصيات المهمة في القصة
  • – عدم استخدام أسلوب اللعب Open World بشكل صحيح
  • – سلسلة من نقاط الضعف في الرسوم مثل الإطارات المتساقطة ، والتصميم السيئ للشخصيات غير القابلة للعب العامة والتصميم السيئ لسلسلة من الرسوم المتحركة

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق