مراجعة لعبة Tunic

Tunic هي واحدة من تلك الألعاب التي تجلب للجمهور لحظات مليئة بالتحديات والاسترخاء.

عندما تم إنشاء The Legend of Zelda ، اعتقد القليل من الناس أن هذه اللعبة يمكن أن تحقق نجاحًا كبيرًا ، وأن كل إصدار من السلسلة يقدم تجربة خاصة وفريدة من نوعها. على مر السنين ، حاول المزيد والمزيد من مطوري الألعاب تطوير منتجات مماثلة مستوحاة من إصدارات مختلفة من السلسلة ، والتي كان بعضها ناجحًا وبعضها فشل.

قبل خمس سنوات ، بدأ أندرو شولديز عملية صنع Secret Legend ، والتي تم الكشف عنها خلال E3 2017 وحدث ألعاب الكمبيوتر المسمى Tunic. منتج يعد بصريًا بمنتج مستوحى من The Legend of Zelda: Link’s Awakening ، وحتى من حيث التصميم ، هناك العديد من أوجه التشابه. الآن السؤال الرئيسي هو ما إذا كانت Tunic حقًا نسخة بسيطة من Link’s Awakening أو هذه اللعبة المستقلة التي صنعها Andrew Soldis ، هل لديك ما تقوله؟

بناءً على تقدمك في عالم اللعبة ومحاولة الحصول على هذه الصفحات المصورة ، يمكنك رؤية إحدى النهايتين اللتين نظر فيهما المطور.

عندما تبدأ اللعبة ، ترى ثعلبًا يستيقظ ولا يبدو أنه يتذكر ما حدث. لذلك بدأ مغامرة جديدة لمعرفة ما يحدث في عالم اللعبة. يبدأ تونك قصته في ظروف غامضة للغاية. عندما يكون لمنتج فيديو بداية غامضة وغامضة ، فإن السرد القصصي وحده لا يتحمل عبء ترفيه الجمهور حتى آخر نقطة من القصة وكشف الحقائق ، ولكن عناصر اللعبة الأخرى تدخل في رواية القصة هذه. ومع ذلك ، فإن Tunic ، بدورها ، لديها سرد خاص وفريد ​​من نوعه. إن بنية فهم القصة لا تجعل اللعبة نفسها تصف أحداث اللعبة.

بدلاً من ذلك ، في عالم Tunic ، هناك صفحات من القصص المصورة التي ، من خلال إزالتها ، ستتعلم هيكل طريقة اللعب والعامل الأكثر أهمية في إكمال القصة بأفضل طريقة ممكنة. ومن ثم فإننا نتعامل مع عمل له نهايتان مختلفتان. بناءً على تقدمك في عالم اللعبة ومحاولة الحصول على هذه الصفحات المصورة ، يمكنك رؤية إحدى النهايتين اللتين نظر فيهما المطور. قوة Tunic والشيء الذي يجعل هذه اللعبة منتجًا مستقلاً جذابًا ومسليًا وساحرًا هي طريقة اللعب.

ذهب المطور لتقليد مباشر لـ The Legend of Zelda: Link’s Awakening لتصميم طريقة اللعب. الثعلب الوحيد في القصة ليس لديه أسلحة أو عناصر للدفاع عن نفسه في بداية اللعبة ، ومن خلال التنقل في عالم اللعبة يمكنه الحصول على درعه وسيفه. قضية حتى من حيث المظهر لها علاقة كبيرة بالنسخة المذكورة من Zelda. هل أندرو شولديز راضي بنمط بسيط فقط؟ رقم. نظام التنقل والتقدم في اللعبة بحيث يتعين عليك التنقل باستمرار بين البيئات من أجل تعزيز القصة.

يتسم نظام الملاحة والتقدم في اللعبة بأنه يتعين عليك التنقل باستمرار بين البيئات حتى تتمكن من تطوير القصة.

لا توفر لك اللعبة دليلاً محددًا ويجب عليك فقط استكشاف الألغاز والأحاجي. بالطبع ، التصميمات البيئية تساعدك أيضًا في ذلك. الشيء المثير للاهتمام حول طريقة اللعب هو تأثير الصفحات المصورة. في المظهر ، تجلب لك الصفحات المصورة ومجموعة كل منهم لمسة نهائية جيدة لـ Tunic ، لكن الحقيقة هي أن هذه الصفحات مفيدة جدًا لفهم هيكل اللعبة وطريقة اللعب. تشرح كل صفحة بعض عناصر اللعبة. لذلك ، في بعض الأحيان قد لا تلاحظ أنشطة داخل اللعبة مثل ترقية حالة البطل أو تنشيط منصات مختلفة. ومع ذلك ، تتوفر كل هذه العناصر كرسومات في صفحات الكتاب الهزلي الخاصة بها.

التغيير من النهار إلى الليل أو العكس يؤدي إلى تغييرات في بيئة اللعبة ويمكن أن يقدم تجربة مختلفة ومثيرة للاهتمام.

بعبارة أخرى ، Tunic هو منتج قد لا يتمكن المستخدمون الجدد لهذه الفئة من ألعاب المغامرات من التواصل معه كما ينبغي وربما يتم الخلط بينهم باستمرار. الحقيقة هي أن تصفح عالم Tunic يبقيك مستمتعًا ، ليس بسبب قصته ، ولكن بسبب طريقة اللعب والمكافآت التي يقدمها ، فضلاً عن مظهره الفني. تصفح عالم منشط وابحث عن الصناديق التي تحتوي على عملات معدنية وقم بترقية العناصر لضرب القوة وتعزيز الدفاع وتعزيز شريط الصحة والمزيد. نظام ترقية اللعبة له تأثير مباشر ومحسّن على جعلك أقوى ويقلل عمليًا من صعوبة اللعبة من مستويين إلى ثلاثة مستويات.

يتم اختيار مهارات اللعبة أيضًا بطريقة يمكن للاعب أن يتقدم فيها أكثر من خلال الوصول إلى نقاط محددة في القصة. في غضون ذلك ، ليس من السيئ ذكر نظام اللعبة ليلًا ونهارًا. تفتقر اللعبة إلى نظام النهار والليل الديناميكي ، وبالنوم تقوم بتغيير هذا النظام. التغيير من النهار إلى الليل أو العكس يؤدي إلى تغييرات في بيئة اللعبة ويمكن أن يوفر تجربة مختلفة ومثيرة للاهتمام. لا يقتصر نظام القتال في اللعبة على استخدام السيوف والدروع فقط ، ولكن السحر هو عنصر آخر يمكنك استخدامه بالإضافة إلى عناصر مثل القنابل المتفجرة والمجمدات لإضفاء المزيد من التنوع على اللعبة والتركيز على الأعداء. اهزم نقاط ضعفهم. .

بصريا ، تونك هي تجربة فنية جميلة ومحبوبة. تتميز جميع بيئات اللعبة بتصميم فريد وحتى المطور قد أولى اهتمامًا خاصًا بتفاصيل البيئة. كل بيئة لها أعداؤها وهيكلها ، ونوع كفاحها يتوافق جيدًا مع هيكل البيئة التي أنت فيها. من ناحية أخرى ، فإن تصميم العناصر الرئيسية للعبة جيد جدًا ولكل منها آليتها الخاصة وتتحدى الجمهور بطريقة خاصة. تصميم الأعداء في اللعبة جيد ومقبول ، وبنية اللعبة ليست هكذا منذ البداية ، سيكون تحدي الأعداء في طريقك ، لكن كل بيئة بها أعداء وأعداء متحدون يمكن تدميرهم بسهولة.

من الناحية الفنية ، لا يوجد لدى Tunic أي انخفاض أو خطأ محدد في الإطار وسيحظى المستخدمون بتجربة سلسة. العنصر الأخير الذي يجعل جميع أجزاء Tunic المختلفة تعمل بشكل رائع معًا هو الموسيقى. موسيقى اللعبة مهدئة ومهدئة ومثيرة في بعض التسلسلات والمعارك ، مما يساعد على توفير تجربة رتيبة وجذابة وعميقة. في النهاية ، تعد Tonic تجربة فريدة ومميزة وممتعة كان من الممكن أن تكون تجربة سهلة الوصول للمستخدمين الجدد حتى يتمكن المستخدم من جمع الصفحات المصورة لتعلم كيفية اللعب ، ولكن بشكل عام ، إذا كنت معتادًا على ألعاب المغامرات Zelda نعم ، سيكون تونك اختيارًا جيدًا بالتأكيد.

الايجابيات

  • + نظام حملة متنوع وممتع
  • + تصميم متنوع للعدو
  • + قواعد فريدة
  • + استمع للموسيقى
  • + تصميم فني مذهل
  • + نظام ترقية فعال في اللعبة

السلبيات

  • – تعقيد وغموض نظام تدريب اللعبة

تتم مراجعة اللعبة وفقًا لنسخة الكمبيوتر

موقع دكتور جيم

مراجعات

قد يعجبك ايضا

اترك تعليق

يرجي التسجيل لترك تعليقك

شكرا للتعليق